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2024/11/15 5964  訂閱/退訂  看歷史報份
 
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家家有本經 【親子互動】家庭主婦/給你好看
【我見我思】赫連擁/媽媽,妳應該打電玩

  家家有本經
【親子互動】家庭主婦/給你好看
家庭主婦/聯合報
給你好看。圖/想樂

「媽,來,我給妳看好看的!」

睡前是心情最輕鬆的時候,撥弄著未乾的頭髮走向兒子,他拍拍椅子要我在旁坐下。兒子已經大學,但除了身高,很多方面我還是從上往下看著他,唯一陌生且他能輾壓我的領域,是電玩和音樂。上次他要我這樣坐下,談的是角色的「戰鬥三維」,不是色色的那種三圍,而是設計遊戲角色戰鬥力的三個向量:攻擊、防禦和速度。他點開平板,已準備好一部YouTube影片要我觀賞。

播放前先來段警語:「媽,等下會提到很多電玩遊戲和術語,我用0.75倍速播放,不懂就說,馬上暫停解釋。」接著殷勤地問:「妳要喝水嗎?」確保我不會中途分心。看他這麼熱忱,我升起一種「現世報」的情緒,彷彿時間回到他們小時候,我滿心歡喜拿出覺得好好看的書要和他們一起看,如今才知道這原來是種被「餵食」的感覺。

「兒子教室」今天上的是「魂系遊戲」。這一派遊戲的特色就是「難」,玩家沒辦法用時間、金錢換等級來碾壓對手,也不是靠什麼炫麗的連環技,打贏敵人的方法十分隱晦。即便可以「存檔」,但存檔點很少,死了基本上只能重來。

這麼難玩,樂趣在哪?它很真實。使出攻擊招術不是馬上發生,得先等一小段準備動作的時間,要舉刀砍殺,手會先往後拉而非直接往敵人身上去。氣?不用氣,對手也是如此,而且它不是沒有反應的NPC,因此你要學會觀察,看敵人的攻擊徵兆決定如何防備。

玩家會被虐,撞牆,「死」是常見且重要的體驗,然而一旦過關,滿足感也是絕對的。

兒子說宮崎英高是經典魂系遊戲的設計人,雖然也姓宮崎,但和動畫界的宮崎駿完全是兩回事,同樣是小池塘,宮崎駿讓我們看到的是龍貓,宮崎英高遊戲裡的池塘也會爬出小螃蟹讓人覺得可愛,但是當玩家一靠近逗弄,結果是忽地跳出一雙大螃蟹!驚嚇,這是「宮崎英高的善意」。

之前他放棄了一款每晚打工回來時都在玩的遊戲,原因是除非課金,否則主要角色要兩次更新才有機會抽到,大約要等上一季才會有一次更新。

我發問:「不抽不能玩嗎?」他有點無奈地看著我:「妳能想像玩瑪利歐沒有瑪利歐嗎?」

我這個遊戲小白,聽他分析手遊、電腦遊戲和主機遊戲的差別和玩家體驗,及其「鄙視鏈」,討論課金、保底、抽角色划不划算,也是對生活態度的試探。

我很享受聽兒子談他對遊戲的熱情,「這很棒一定要讓妳知道!」的心意,已然傳承給他。


【我見我思】赫連擁/媽媽,妳應該打電玩
赫連擁/聯合報
多年來,兩個已成年的兒子不時慫恿我打電玩。只要有轟動好玩的遊戲上市或版本升級,兄弟倆必在飯桌上大肆討論,順便把名稱界面從平板或手機裡調出來,往我鼻子上貼。

千禧年出生的這一代,很多孩子是玩電子遊戲長大的「資深玩家」。我家老大在高中時曾跟同學組隊,參加美國某遊戲公司為業餘學生舉辦的網遊賽,與各國團隊激戰贏得總決賽冠軍,每人獲頒一套價值近五千美元的遊戲專用電腦;老二更因為一個閒置多年的日本遊戲帳號被官方舉辦的抽獎活動隨機抽中頭獎,沒頭沒腦地贏了一百萬日圓現金。

我從未禁止孩子去體驗和享受電玩的樂趣及好處,若這是他們生活及世界觀的一部分,那麼我不應讓他們有遺憾。在美國的大學體系裡,早已把電子遊戲裡的美術設計特別分出個專攻科系,我家老二申請進入加州州立大學主修電玩美術,有志以此為業,我也同樣支持。

任職慈善機構的老大,每天下班後的私生活就是上網玩遊戲、透過聊天功能跟同伴分享心情,相較一般美國人喜歡抽電子菸、泡酒吧買醉紓壓,從打電玩得到療癒同時兼顧社交,似乎不算不良。交往超過四年的女友也是玩遊戲認識的,現代家長絕不能小覷網遊的紅娘功能。

打電玩從來就不是我的菜,不過話說回來,天底下又有哪個興趣嗜好是不花時間的?自己的時間到底是「浪費」或「花費」見仁見智也因人而異,我寧可把時間金錢投入諸如寫作、研究骨董和閱讀等活動。因此,孩子們的嗜好我能套用「己所不欲,勿施於人」的邏輯予以尊重──「祕密花園」當然是為自己量身打造馳騁其間,誰都不好主觀論定他人的喜好是在浪費時間。

老一輩的家長如我的父母,對打電玩是有偏見的,或許有些人沾染了色情和賭博是主因。沉迷自然不可,作為紓壓管道根本說不通,只會被視作是個貪圖玩樂的藉口。基於每個年代的社會觀感,電玩轉型至今日可列入競技的格局,可謂歷盡滄桑熬出頭。

倒是孩子們愛看漫畫,絕對得算我潛移默化有功,他們看英語版、我則中英通吃,這點「宅」是當年叛逆父母的餘燼,他們認定會影響課業的無聊閒書,卻一直是訓練我寫作和編劇能力的絕佳養分,剛到美國時更藉此學英語。我最記得二十三歲的大兒子曾以一副了不得的神情,告訴我至今追過最久的某部漫畫逾八年,我幽幽回應:我自台灣讀小學時看日漫《王家的紋章》,一直追到美國,整整四十五年故事還沒完結……

「媽媽妳應該打電玩。說不定激發更多靈感呢!」顯然孩子們想不透,我既然那麼喜歡動漫,怎就無法跟他們一樣迷上電玩?至於寫作靈感。光衝著兒子一句話,這不就已經寫出一篇了嗎?


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