隨著數位時代來臨,數位技術發展日新月異,隨之而來的衝擊表現在各個方面。而面對這股洪流,漫畫、動畫跟電玩卻有著截然不同的遭遇。由於本身性質的關係,電玩遊戲直接反應出數位技術的變革所帶來的轉變,相形之下與動漫畫最大的不同點便是即時性與互動性方面的突破。而數位科技帶給人們最大的希望,也莫過於在電腦動畫,這項結合娛樂與人性的產品上,吸引眾多業界人事躍躍欲試。本期數位文化誌電子報除了推薦傻呼嚕同盟帶來一篇談動漫畫的佳文之外,也推薦2004年國際音象數位藝術論壇活動。歡迎有志在電腦動畫設計領域發揮長才的朋友們一起參加。