我連面對遊戲也不夠勤勞
很久很久以前,約莫八○年代中期,任天堂推出了劃時代的FC家庭遊戲機,江湖人稱「紅白機」,一時引領風潮,哪個孩子家裡沒有一台紅白機,在同儕間幾乎是搭不上話的,而如果你還擁有很多很多的遊戲片,那是可以呼風喚雨了。
偏偏我家就是沒有的那種,想玩電動,要嘛腆著臉去同學家借玩,要嘛就得花錢,去外面「電動間仔」玩。
那年代,法令寬鬆,大街小巷都可以找到那種隱藏在小商店、文具行或玩具鋪裡間的「電動間仔」,警察也不太抓,抓了也不太罰。
每到放學時刻,這些店家就會擠滿了認真向學的孩子,向電動機台投入硬幣,學習怎麼搖搖桿、按按鈕、罵髒話。
彼時,我也是其中之一,學得不是很好但非常認真,快打旋風、吞食天地、熱血硬派、究極虎……幾種遊戲都略有涉獵,窮極無聊的時候,連最冷門的魔術方塊我也玩過幾次。
這種俗稱街機的電動機台,玩一次要投入五塊錢,我每天攢下餐費,頂多就可以得五元,只有投幣一次的本錢。
俗話說得好,勤有功,戲無益,我連遊戲也不夠勤勞,成績自然不好,每次GAME OVER的時候,都會有點討厭自己。
在電動間流連的人,通常會被當作不良少年,那裡頭確實也菸霧瀰漫、幹聲不斷,待著不太舒服。
人生在世,總會收到很多忠告,多得都不知道該聽哪句。有時候說人們說浪子回頭金不換,有時候卻又叫你別走回頭路;有時候勸你別急著吃棉花糖,有時候又要你Run, don’t walk。
忠告由來都是苦藥,有沒有效還在其次,聽起來都是很苦的。
一定是聽進了誰的諄諄教誨或是鐵血訓誡,升上高中後我沒有變成不良青年,翻臉似的,一瞬間就從電動遊戲的世界裡退役了,幾乎不曾再對任何一種投幣式機具產生興趣,衣服自己洗,連飲料機都很少投。
它讓你覺得可以操控一切
時間就是金錢,我長成了口袋裡自然會生出錢來的大人,可以吃自己想吃的東西,去自己想去的地方,做自己想做的事,約自己喜歡的女生出去玩,向她告白,組織家庭,自以為很有計畫地生了孩子,然後又生了孩子,工作做不完,錢花得愈來愈兇。
而金錢又被換成了時間,孩子日復一日長大,複利般的,在我面前又存成了另一個我,有自己的興趣,開始注意打扮,交了女朋友,想要新的手機,著迷於線上遊戲……我每天給他不同的忠告,有時候自己打臉了都不覺察。
我終於感覺自己不再年輕。
我一直投錢到生命機器裡,但時間還是不夠,魔王一個一個出現,我一直破不了台。而不知道從什麼時候開始,街頭上已經沒有電動間仔了,那些小商店、文具行或玩具鋪都還在,但電動間仔消失了。網路普及後,手機就可以打電動了,現在打電動不需要投錢,要課金。
夾娃娃機流行了起來。
早前,機台主大多租借一般的住家店面,只顧著調整爪力設計玩家,店內環境髒臭不堪,實在不良。這幾年,慢慢出現一種大型的、樂園式的夾娃娃機店,雖然大多仍是鐵皮搭建,但場地寬闊,有冷氣,可以點輕食飲料、有音樂聽還能玩遊戲抽獎品,形象改良很多。
我喜歡逛娃娃機店,每次走近一台夾娃娃機,我好像回到自己小時候,手上每一枚銅板都很重要,每一次操縱搖桿都很猶豫。我依然玩得不好,投錢進去都帶著一點罪惡感,感覺爸媽要跳出來罵人,感覺自己浪費時間、浪費金錢,走回頭路。
夾娃娃機也像打電動,它讓你覺得可以操控一切,其實你是投錢進去被操控的,它確實會給你報償,但你永遠不會是占到最多便宜的那個人。
道理我都懂,可是夾娃娃機還真是有趣好玩啊!
身為一個已經有點舊的大人,我早體會到去日是苦多,而來路總是不明的,也能理解,我其實長成了一個謹小慎微的中年,大概不會過於沉迷於某種事物而把自己玩壞了。
所以,偶爾回頭,照顧自己的一點玩心,掏出銅板來,投進去,就算是吃了很多苦藥後,嘗一點甜頭吧。