數位文化誌 簡介 |
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作者:tp
無窮接近卻又無限遙遠的世界 (註)
每當某大作遊戲宣布即將拍成電影時,電影導演常會冒出一句讓遊戲迷們提心吊膽的話:
「我從來沒玩過這個遊戲。」
身為電影導演會說這種話也是無可厚非的,畢竟再怎麼改編,電影本身也是個獨立的作品,要是一開始就註定要被原來的遊戲限制住了,對於導演的創作者身份來說,是很不好的開始。
但這句話聽在原作遊戲迷的耳中可就不大是滋味了:「我們玩到滾瓜爛熟的遊戲竟然要找一個沒玩過的人來改編?憑他也配?」
當然這只是意氣之爭,畢竟術業有專攻,遊戲玩家與電影導演是兩碼子事。
也有人會說,電腦畫面的遊戲和真人演出的電影,兩者的範疇相去甚遠,要求電影拍出遊戲原作的感覺是不大可能的。說「像不像原作」是過份的要求。
既然如此,我們退一步想想,找個簡單一點的例子來看看好了:
從美少女遊戲改編傳統2D動畫。
如何?聽起來門檻低得多了吧?以2D畫面為主的美少女遊戲,不要改編真人電影,只要改成同樣是傳統2D畫面的動畫就好了,簡單吧?也不會有像或不像的問題了吧?
然而真的是如此簡單嗎?且讓我們來看一下實際的例子。…閱讀更多more
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