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2018/06/01  第251期  |  訂閱/退訂  |  看歷史報份
 
 
 
編輯小語 關於本週電影
好片推薦 《犬之島》有趣的實驗性奇想動畫
《高壓行動》「談」的不見得比「打」的容易
《猛龍怪客》沒什麼可以失去的人最難對付
 
關於本週電影
各位朋友大家好

本週沒有特別強檔,所以多介紹幾部片給大家選擇。其中高壓行動是上週就上映的真實背景談判片,這週補介紹;猛龍怪客則是老布把舊片新拍的限制級傳統動作片,另外還有奇導魏斯安德森的犬之島,目標客群很不一樣,大家可以依自己的口味挑看看,不然,就等下週強片侏羅紀囉。

祝大家觀影愉快

火行者

 
《犬之島》有趣的實驗性奇想動畫

《犬之島》是一言難盡的有趣電影,因為它很有自己的一套,所以很難直接用幾句話清楚描述出它是什麼樣子的,它是動畫,但實在不是一般的動畫。

看預告可以看出畫風,其實單就主線劇情來說,是簡單的,似乎是給小朋友看的奇想電影,但很多細節的設計跟幽默感又是小朋友很難抓到的,而且敘述性很多,還有政治跟選舉的內容,如果小朋友看字幕理解的速度沒有那麼快,光看畫面可能看不出所以然,《犬之島》也不是靠動物摔跤來搞笑逗小朋友開心的電影,所以我反而覺得大人會更能樂在其中。

《犬之島》也有向黑澤明致敬的成份,不過因為我自己不熟悉這位大師所以無法針對這個部分聊,要說聲抱歉,有興趣的話,網路上可以找到一些電影達人的比較分析。

至少我們台灣觀眾對日本文化的熟悉度不會差,所以片中一些有趣的日式笑料應該不難體會。

蠻奇妙的就是,看完之後回想起來,主線劇情說不上特別,但整個過程中,我都完全被吸引著,沒有分散注意力,或許真的就是細節的橫生妙趣,讓我一直找得到看點吧,小地方其實還不少巧思,看似簡單的笑料,也是花心思設計出的,就算沒笑出聲音,心裡也是在微笑的。(比如日本背景要說日文嗎?那要用字幕還是如何呈現?狗又要說什麼語言?連這種電影常會遇到的狀況,《犬之島》竟然也拿來開玩笑,反而不合理之處也變得有趣。)

《犬之島》算得上是比較特殊風格的片子,可能還是適合常看電影,且會想欣賞導演手法的族群 (放心,不會硬到很難消化,雖然不普通但不是抽象內心到看不出所以然的那種)。真的值得一看。

如果偶爾看電影打發時間,只想看標準規格,另類敘事方式會看不懂的觀眾就要再考量一下了。

 
《高壓行動》「談」的不見得比「打」的容易

《高壓行動》主打厲害的編劇,的確是如此,它是一部看故事以及故事細節的電影,雖然在動盪國家的故事免不了含有些槍戰跟爆炸,但不建議當作動作片來看。

如果可以的話,能先了解一下貝魯特的局勢會比較好,電影裡面也會說,但速度算是很快,如果完全沒概念,可能還沒抓到意思就過去了。不用了解到太複雜,至少知道有哪些勢力,巴解跟以色列的狀況,總是比完全沒準備就去看真實背景的故事要容易進入狀況。

主角喬漢姆〔Jon Hamm〕的設定是談判高手,但不是商業娛樂式的,他還是有相當的寫實度,也就是說,他不會時時刻刻都能講出小說等級的對白,也不會一開口就馬上正中紅心讓對方無話可說,那太戲劇化了,《高壓行動》不走這種路線,主角還是很真實的人類,只是他對於當地的局勢有足夠的了解,且能夠很快判斷出事件所以牽扯的各方的需求或是說利益,包括沒說出來的(很多時候檯面上的說詞就是檯面上的說詞而已),以及對方本身可能都不知道的(主動幫對方想出可以從中獲益的方式來促成自己想要的結果)。

這種背後的考量跟心路歷程並不會在電影中明講,但在看他們互動的時候可以稍微思考一下為什麼他們要這麼說,蠻多巧思的。談判的速度通常很快,對方不會給你時間慢慢解釋,如何在最短的時間,讓對方有意願交易,且還能守住自己的底線,這對於談判結果有很大的影響。

在資訊不足的情況下,再厲害的人有可能也會判斷錯誤,加上談判中有太大牽扯不是任何一方能完全掌握的(連自己這一方都可能有內幕),變數太多,沒有怎麼做就一定能成功,也沒人能預測會發生什麼事,只是在現有條件下,盡力而為。《高壓行動》走的比較是這個路線。

看《高壓行動》時可以看到比較多真實感的內容,除了單純跟著劇情走之外,若有餘力,不妨多想想這些互動的方式跟話術,別有一番趣味。

電影本身的緊湊度不差,雖然主角不是超級英雄,也不會打打殺殺的拯救人質,但這樣的條件下算是很精彩的了,片子著重在整個局勢的發展以及主角在當中的角色,但主角本身其實也有設計一些往事和陰影,比重相對比較低一點,有帶到但並沒有那麼顯眼。羅莎蒙派克〔Rosamund Pike〕的角色也沒有想像中那麼有戲份。比較重要是把期待放對地方,就可以好好享受電影了。

 
《猛龍怪客》沒什麼可以失去的人最難對付

《猛龍怪客》是1974年的舊片重拍,但我自己沒看過年紀比我還大的舊版,所以就直接聊布魯斯威利〔Bruce Willis〕版囉。

在現代來說,《猛龍怪客》有一點老式動作片的感覺(且有點B級味),有故事但不複雜,該失去的、該挽回的、該巧遇的、該報應的…都很配合動作片的發展。槍戰不走現在很多特別耍酷的慢動作加上漂亮動作設計跟帥氣運鏡路線,比較偏真實性,主角的設定也不是「地表最強」系列,雖然過去曾是拳手,但並沒有讓他在遭逢重大傷痛之後就變身無敵殺神,在技能上並沒有誇飾,所以對於吃習慣了「風格」的新世代觀眾,不知道是否會覺得《猛龍怪客》有點「老」?

但對於一直看這些老派動作明星老式動作片長大的老影迷(連用了好多個「老」字…讓我都覺得自己老了),應該會有一種…吃家常菜的感覺?不過《猛龍怪客》又把家常菜的調味加重了,對於一些傷口呈現或是…爆頭…的畫面是沒在忌諱的。加上主角的設定是醫生,對於…人體很了解,可以在比如刑求的時候有比較特別的…「專業創意」,所以的確有限制級到。

但這個主角雖然被媒體稱為死神,還是屬於很凡人的狀態,差別在於他『無所謂』了,『沒有甚麼可以失去』就是一種很厲害的武器。所以期待值也不要放在殺人數目破記錄之類的,片中有好幾場動作戲,大概就這樣,不是從頭殺到尾的,還是有不少時間用在劇情的描述。

角色的深度…有嘗試給主角一些內心戲,但程度還是屬於配合動作片搭配的內心掙扎,重點沒有放在感動觀眾這方面,至少是有花時間在寫家庭故事的。

老布的表現,很老布,很標準的表情,他並不是每次在不同電影看到他都會當成不同人的那種演員(比如蓋瑞歐德曼就是這類的經典)。老布…特別在動作片中,一看就覺得是在看老布,只是角色名字和職業換了而已。加上電影的屬性和走向,雖然可以看到他落淚,但這片畢竟不是在賣他的演技的。

美國槍枝問題一直很嚴重,但近年槍擊事件密集,這部電影談到的問題更常被拿來探討,這邊只是聊電影,不想變成第二修正案的辯論,但還是值得想想,在很多人都擁有槍枝的情況下,是不是很容易因為無法控制的狀況而擦槍走火?越是這樣,大家越想也要擁有槍枝來自保,更多的槍枝,又有更多變數;但反過來說,如果不自保,在這樣的治安之下,很容易變成受害者,警察事後才來追捕嫌犯,後悔也來不及?

而且,當事情發生在別人身上的時候都還容易評論,但發生在自己身上時能這麼客觀嗎?當然,這是電影,很清楚壞蛋是誰,看看老布把壞人幹掉是可以很爽快,但在現實上,可能沒有黑白分明這麼簡單的善惡(該死或不該死),執行私刑正義的人一定有足夠的資訊跟判斷能力來兼任法官嗎?

這樣的題材可以當娛樂看看,也可以聯想一些生活上遇到或聽到的經驗,不過不要把人生想的太簡單,更不要太簡單就把電影的解讀套用到人生,畢竟人生不是電影,把電影當作一個反思的機會會更好些。

 
 
 
 
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