48   2001/03/23

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 狂言狂語

阮育龍


 

 

本期內容有:

新知』:新登場寫法!在本期繼續推出嶄新內容!為您介紹關於TEST DRIVE、BIO HAZARD與Microsoft等一大堆八卦唷!!!

遊戲』:很久沒有為大家報導電視遊樂器囉(因為太貴,報社又沒錢補貼作家...),這一次推出TV GAME 裡的熱門遊戲 特攻神諜2【初體驗版】(METAL GEAR SOLID-SON OF LIBERTY) 超熱門深度試玩心得唷∼

電影』:本期電影專欄一口氣推出顛峰極限 (VERTICAL LIMIT)驚爆13天 (Thirteen Days)兩部片子的介紹唷!

 

祈繼上一期我們開始著手撰寫預告『瑞士遊記』之後,因為該作家還在整理相關照片,所以還得繼續期待唷!真抱歉跟大家說明一下...

 

竭誠歡迎您的閱讀,也請您不要忘了多幫我們宣傳唷!

 

 狂野新知

JEDI GHOST

 

作家:以下的文章,有相關遊戲的八卦新聞、也有看完新聞的感想,由於發現自己越來越有偏執狂,所以言語會有一些衝動•••麻煩各位玩家們、就把這些當笑話看吧。

  關於TEST DRIVE的八卦


遊戲製作公司INFOGRAMES、準備在今年秋季推出家用遊樂器PLAY STATION 2版本的〝TEST DRIVE〞賽車遊戲〈國內翻譯名稱好像叫做〝瘋狂大車拼〞吧•••〉,由於INFOGRAMES已取得了不少著名車廠的授權、頓時玩家們將可以駕馭各款名車、並在真實的場景中狂飆奔馳。 在這一款遊戲中、玩家可以駕駛著車輛在人潮擁擠的大街上飛嘯而過,還有許多會鳴笛追逐玩家的警車也將會由四面八方尾追而來,經由新式繪圖引擎的呈現,複雜的街景、或是車輛的各種質感效果、都將會真實呈現在遊戲的畫面;遊戲的人工智慧在飛車過街的時候最能彰顯,群眾會對於當時的交通狀況有所反應,諸如閃避來車、或是依照紅綠燈變化來行進等等•••一個栩栩如生的城市大街將會呈現在玩家們的眼前。

除此之外、INFOGRAMES也與STACCATO公司合作,STACCATO專長是能製作即時演算的音效,在這一款遊戲中所出現的音效不再是事先預錄的音效,而是當不同車輛從玩家車輛旁經過時、玩家將能夠分辨出這是渦輪引擎、或是V6汽車引擎、甚至是會發出氣音的V8汽車引擎,這一些即時音效絕對讓玩家們更能融入遊戲之中;PLAY STATION 2版本的〝TEST DRIVE〞也提供了分割畫面的雙人遊戲模式,同時也支援操作器震動功能,喜好賽車遊戲的玩家們、一定會喜歡這一款遊戲。

 

感想

 

繼〝極速快感NEED FOR SPEED〞系列之後、又一款久未露面的賽車遊戲系列重出江湖了,著時的可喜可賀呀。

〝瘋狂大車拼TEST DRIVE〞以及〝極速快感NEED FOR SPEED〞兩個賽車遊戲系列、是讓我漸漸開始對日式賽車遊戲疏遠的“惡因”,因為這兩款賽車遊戲的內容、都有著很人性化的AI,這麼說好了、大部分的日式賽車遊戲,都有著全部電腦對手只撞玩家一部車的情況,而歐美的的賽車遊戲、最起碼還會有好幾部電腦對手的車輛會自己撞成一堆的爆笑事件〈有玩過〝瘋狂城市賽車MIDTOWN MADNESS〞系列嗎?那一堆爭先恐後的電腦耍狠車輛、會因為互相推擠而撞上電線杆•••〉,除此之外、歐美賽車遊戲中的跑道部分、有時還會設計出一反“繞圈圈”型態的A到B點的單向賽道,比較不會發生有像繞圈圈超過四圈之後、使玩家們出現對跑道景觀感到千遍一律的問題〈A到B點其實有著“跑道太長”的感覺•••管他的〉,就更別提還會有那一些殺千刀的交警會盡一切方法攔下玩家的車輛。 無論如何、到時候喜歡賽車遊戲的玩家們、又有一款賽車遊戲可以嘗試一下了。

 


  於BIO HAZARD的八卦


由知名的驚悚動作遊戲所改編的〝惡靈古堡BIO HAZARD〞電影版、前幾日有一張劇照曝光: 電影〝惡靈古堡BIO HAZARD〞由曾經執導“魔宮帝國”〈這也是遊戲〝真人快打〞改編而成的電影〉•“兵人”等電影的“保羅安德森PAUL ANDERSON”負責執導,並由華納電影負責製作。

電影〝惡靈古堡BIO HAZARD〞的女主角艾莉絲、將由電影〝第五元素〞女主角“蜜拉喬娃維琪”擔任演出,據這一張劇照中所見、背景似乎是一台巨大的超級電腦,藉此反映了這部科幻動作電影的成份;電影劇情好像是敘述一座先進實驗室中的病毒原素發生外洩,造成所有實驗的相關人員全部死亡並轉變成為僵屍,主角等人的特遣隊必須通過重重阻礙、在為時三小時內爆破這座實驗室,否則全世界都將因此而受害; 目前這一部電影正在趕拍中,預計在2001年內上映。

 

感想:

還好、還好、是化學病毒外洩的故事,不是像去年的消息所指出、又是一場電腦病毒危機的老掉牙劇情;女主角不叫做“吉兒”還是有一些怪怪的、說不上來•••看劇照內的女主角造型,是和第三集遊戲中的造型有的比〈指什麼?惹火程度囉∼∼〉,不過、基本上、我還是覺得STARS的制服比較合適而且切題,因為這一款式的造型實在不像是特遣隊•••

 


  關於Microsoft的八卦


還記得微軟所公佈的八款X-BOX遊戲、其中有一款滑雪板遊戲〝AMPED〞,以高品質的遊戲畫面讓玩家們印象深刻•••真是妙啊、因為微軟在會場上公佈的遊戲畫面,其實是用繪圖軟體PHOTOSHOP所修飾過的“圖檔”,而非實際的遊戲畫面,這種小手段讓所有支持的玩家們相當不滿,在北美遊戲網站已經引起反彈聲浪。 為此、微軟在官方網站上做出了澄清以及道歉,並說明當初公佈的〝AMPED〞圖片之所以使用繪圖軟體加上一些“濾光”效果,是為了想要表達出、這一款遊戲完成時所達到的“預期效果”,他們並沒有任何欺騙消費者的意思,並對於所造成的不必要誤會而感到抱歉。 現在微軟正重新在〝AMPED〞官方網頁上、公佈目前這一款遊戲開發中的“實際”畫面,並表明出目前遊戲開發進度不到50%,也保證遊戲最後完成的時候將達到遊戲製作小組所預期中的效果,至於微軟是否能夠兌現這一張支票,還請玩家們靜觀其變吧!

 

感想:

 

好呀!好呀!好一個大烏龍呀!!! 其實這也不是什麼天大的事件,在任何遊戲未完成之前、所有在報導上的遊戲畫面都有可能是合成過後的圖檔,否則在畫面上會出現有礙觀瞻的小黑框以及白色的數字和英文字母〈那好像是一種被稱之為DEBUG的東西、遊戲製作人員內部用的資料〉•••不過這也實在是太扯了、居然會被我們這樣的消費者看出來,有“破綻”的臨時資料、基本上是對於消費者有著看不起以及輕蔑藐視的態度。 我忘了是從哪裡看到的這一種說法、原始出處是指一名非常精練的歹徒,做案之後雖然用合成手法將監視器所錄製的錄影帶更動過,但卻故意在畫面上留下沒有處理完善的毛邊讓調查單位看得出來,使得執法單位有感覺到被“戲弄”而十分光火•••希望微軟公司對於消費者的我們不是抱持著這樣的態度,雖說如此、對於一家在售後服務之前要先酌收1000美金、之後還不一定能夠解決得了問題的公司,不禁讓小人我懷疑它們早已輕視消費者多年一直到現在•••況且、我們還在不斷的使用它們的產品。

 


 狂野遊戲

Jedis Ghost

 

 

TV GAME

 

特攻神諜2【初體驗版】(METAL GEAR SOLID-SON OF LIBERTY)

 

其實登出這一篇遊戲心得是不合體制的,可是、這個小玩意兒實在是太正點了。

以日本遊樂器的遊戲類型而言、〝特攻神諜METAL GEAR系列〞也算是一款較為另類的動作遊戲,早從紅白遊樂器“任天堂”開始一直到現在,這一款不以殺敵為樂趣的動作遊戲一直都有它忠實的玩家擁護著;我還依稀記得、最早這一款遊戲還叫做〝燃燒坦克〞,推出了兩集的遊戲卡匣、此後就沒下文了•••那兩本“華鍵出版社”〈不臭蓋喔?還記得嗎?〉所翻譯的攻略本我還留著、靠著兩本秘笈度過了看不懂日文片假名的遊戲旅程,當時還一直希望它還會再推出續集作品、這一等待、等到了PLAY STATION時代,漫長的日子,小學生都長大到出社會工作了•••但是不可否認、PLAY STATION的〝特攻神諜METAL GEAR-SOLID〞的確是一款很好的遊戲。

時間過的快、技術也追的快、電視遊樂器PLAY STATION 2也問世了有一年的時間了,在效能的差異上、最顯著的莫過於遊戲中聲光與視覺的效果吧,不甘寂寞的、〝特攻神諜METAL GEAR-SOLID〞的續集作品也將要製作在PLAY STATION 2的平台上,尤其是這一陣子、各相關雜誌節目媒體對此款續集遊戲製作的幕後消息還真是緊追不捨呀,幾次的遊戲展覽會〈管它是日本的還是歐美的展覽〉上都只有遊戲的宣傳影片,在影片裡的遊戲畫面還真是正點•••但是有過〝決戰KESSEN〞的教訓,對它所保持的態度也是半信半疑,一直到小人我“A”到了〝特攻神諜2METAL GEAR SOLID-SON OF LIBERTY【初體驗版】〞〈原因我待會兒會說明〉。

真是如獲至寶呀,DREAMCAST的〝櫻花大戰3〞體驗版到手都還沒有如此的興奮•••結論是•••與當時玩過〝特攻神諜METAL GEAR-SOLID〞體驗版的心情是一樣的。

遊戲製作公司模擬“好萊塢”式的風格真的是太徹底了,從遊戲一開始、主角散步在大橋上、等待貨船由橋下正要穿過的時候、開始奔跑並從橋上一躍而下•••好了好了好了、有關劇情的部份就暫且賣個關子到此為止了,在此所要說的、是遊戲中的過場畫面設計的非常嚴謹,幾乎就等於是在看電影了,重點是、藉由PLAY STATION 2的硬體效能、所有的過場畫面都不再是額外製作的電腦動畫影像檔案,玩家所能夠看到的部分都是遊戲畫面,無論是海浪打到船身所濺起的浪花、或是豪雨打到物品時的霧氣與雨點,以及被暴風吹斷繩索而隨風擺盪的帆布•••

而咱們的主角“蛇王”〈我還是比較喜歡如此稱呼他〉也變的越來越萬能了;我指的是在遊戲中、玩家操作主角所能夠做的事情,在〝特攻神諜METAL GEAR-SOLID〞遊戲裡面的功能都還保留著、還加入了一些更有趣的動作,跑步的時候還可以順勢做翻滾動作推倒敵人,可以利用衣櫃或是置物櫃來藏匿自己的行蹤,還可以半吊著攀扶在欄杆扶手的邊緣〈“蘿拉”的招牌動作〉,監視攝影機終於可以被破壞了,當然還包括了電燈或是雜物〈每一種物品被破壞後的效果都不一樣〉;對付恐怖份子的方法也有很多種喔,除了拳打腳踢、或是直接開槍射殺〈玩過的玩家們應該都知道,在沒有得到滅音器之前、還是不要這麼做吧〉以外,在開槍之前、不妨先舉起手槍對準他們的頭部、叫他們雙手舉起來成投降狀,有時候還可以逼他們交出一些補給物品喔,若是從他們的背後制住對手、也可以以他們當人牆來阻擋敵人的逼近,之前有提過、幾乎所有物品都可以被破壞,所以若是敵人走過蒸氣管或是消防栓、試著開槍破壞這一些物品、噴出的氣體將會擾亂敵人一些時間,半吊著攀扶在欄杆扶手的邊緣時、如果下方有敵人經過、跳下去還可以將這一個可憐的傢伙擊暈,在拖運這一些神智不清的恐怖份子、還可以摔晃他們來使他們隨身的物品掉出,或許是“體驗版”吧、搞不好正式版遊戲推出的時候、主角的能耐還會更高。

以“體驗版”而言、〝特攻神諜2METAL GEAR SOLID-SON OF LIBERTY【初體驗版】〞已經是很精采的未完成品了,現在偶爾沒事的時候還會再拿出來爽一爽•••在此要先聲明,這一款“體驗版”的遊戲是附屬在另一款PLAY STATION 2遊戲〝Z•O•E〞的裡面,是非賣品,若是有人要“賣”給玩家們、可別讓“它們”得了便宜,這一款“體驗版”雖然精采、但畢竟還是個不值得花銀子的小東西,一切都等到正式版的遊戲推出再說吧•••玩家們若是有朋友擁有〝Z•O•E〞這一款遊戲、就可以試著去“借一下”【初體驗版】便可以了,除非•••各位都像我的朋友一樣瘋狂,買回〝Z•O•E〞、只是為了爽一下〝特攻神諜2METAL GEAR SOLID-SON OF LIBERTY【初體驗版】〞•••

好久沒有這麼鬼叫了:來喔!來看瘋子喔!!!

 

 

 

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 狂野電影 -1

阮育龍

 

顛峰極限 (VERTICAL LIMIT)

故事大綱

這一部電影已經演了近兩個多月了,VCD和DVD版本都還沒有出,至於二輪戲院有沒有演我倒是不能確定。嗯∼這種尷尬時段(不新不舊)的片子就不說太詳細的大綱啦!

簡單的說:故事一開始是由父子三人去登山展開序幕的。由於其他隊友的疏忽墜落山谷,使得連在一起的三個人變成幾乎就要跟著掉下去。掉到最下面的父親為了保住子女的命要求兒子剪斷繩索,保有兒子彼得和女兒安妮的性命...

若干年後,彼得已經變成知名的自然保護生態記錄的攝影師,而安妮也變成屢創紀錄的登山人。在一次前往巴基斯坦的攝影中,彼得的朋友因故受傷,彼得遂與當地軍方要求補給協助,不過軍方補給也不夠。彼得輾轉得知有一名富翁在四年前攀爬失敗後還想要再去攀頂。或許有足夠的補給可以協助。於是便前去見富翁。

彼得在富翁的營帳基地遇到安妮,彼得對安妮決定參加這次活動相當吃驚,原來安妮對登山是因為能更接近父親的靈魂,想幫父親完成願望。不顧彼得的反對之下,安妮還是執意要去...。

安妮與富翁一群人登到兩萬多尺的高山上,彼得發現天候有異,隨即通知安妮。隨行的領隊打算下山,但是受到富翁的堅持與事業上的威脅。領隊只好繼續向前。

果不其然,意外還是發生。整支登山隊只剩下受重傷的領隊、富翁與患肺病的安妮三人活在石縫中。必須靠注射藥物才能減輕症狀維持生命。

彼得馬上組織一支六個人的救援隊前往救援。不過,必須仰賴一名住在山裡找尋妻子屍體的高手幫忙。高手有條件的答應,並將救援隊分三組前往。

在路程中,富翁為了節省藥物而偷偷注射空氣給領隊,這件事情被安妮發現。不過,在救人的期許下,安妮還是勉為其難的拖著病體去對面山崖拿取掉落的背包。

為了炸開山洞,彼得曾向軍方商借一些不用的炸藥。不過,這些炸藥相當不穩定,使得三組登山隊員不斷損失,最後只剩下高手、彼得等人繼續前進。

就在一次山崩中,彼得等人發現了高手妻子的屍體,證明了她的死因。原來高手妻子在四年前擔任富翁登山對的隊長,因為富翁遺失藥物而被偷走藥品發病死在山裡。而高手答應這一次的行動就是要來報仇的。

彼得發現安妮等人時,安妮已經奄奄一息。富翁本來想趁機殺害高手,卻被高手所饒恕。在千鈞一髮之際,再度發生山崩,重演當時彼得與父親所遇到的情況。不過,這一回最底下的是富翁,一次是高手、彼得與安妮。

能夠報愛妻的仇,也不會受到法律牽累;高手滿足的切斷繩索,與富翁一起消失在深谷中...

返回基地的彼得與安妮,在哥哥拼死營救下的安妮終於諒解哥哥。兩人遠離以往父親過世的陰影,一起迎向光明的未來...

 

內容評析

這雖然不是一片院線片,不過倒是有許多值得參考的地方。裡面描述在面臨生死邊緣時人性方面的考驗,有時候是極端且現實的。雖然如此,還是有一些天性善良的人,在面臨一些抉擇時;仍然會選擇保留一些機會給別人... 一聽到登山的片子,大家免不了就會覺得是『顛峰戰士』或『我要活下去』類型的內容。其實並沒有上述片子這麼單純。整部片子一直強調的是登山者的高度技巧與大自然的非凡無情。大自然真的是瞬息萬變,人類在其中相當的渺小,而人類卻又偏偏喜歡挑戰大自然...所以咎由自取是免不了的。

片中演富翁的比爾派頓最近壞人演的越來越多,不過除了『龍捲風』之外也鮮少有新大作。演過『蝙蝠俠』三、四集的克里斯歐唐納則是還算恰到好處。演過『魔鬼末日』的羅賓透妮也大致上還好。

總之,這一部片子具有相當多的驚險鏡頭與美麗的風景,娛樂價值還算不錯。

 

 狂野電影 -2

風中之塵

 

驚爆13天 (Thirteen Days)

故事大綱

我們這次所要介紹的電影『驚爆13天』,院線上映已經有一段時間了,為什麼還拿出來介紹呢?實在是這部電影在前一陣子著實引起了一些的話題,連我們平常都很少看電影的副總統—呂秀蓮女士,都去看了兩次,還自個掏腰包請總統府的各級官員看電影,請他們一定要去欣賞這部片子!到底這部電影在講些什麼?有什麼吸引人的地方呢?我們先看看吧!

『驚爆13天』是根據當年的新聞報導、學者分析、白宮會議錄音,以及CIA內部分析文件來撰寫出這個震驚全世界,叫所有人記憶猶新的史實故事。,1962年10月中旬,華盛頓的美國情報官員在進行例行情報資料分析時,從飛臨古巴上空的U─2飛機所拍攝照片中發現了問題。他們確認,蘇聯正在古巴首都哈瓦那西南的聖克利斯托瓦爾修建基地,部署中短程導彈和運載核武器的伊爾─28重型轟炸機。從這些基地發射的導彈,可以擊中從秘魯利馬到加拿大哈得遜灣的大多數美洲重要城市,飛彈的射程能夠瞄準全美各大都市並且造成全面性的傷亡!這項消息獲得軍方的證實,當然立刻震驚華府高層,當然高層是不會隨便讓媒體知道,以免造成全國性的恐慌。在當時冷戰時期美、蘇雙方處於極度緊張的狀態下,包括對方的一舉一動都受到嚴密的監控,但卻沒有一個直接溝通的正常管道,在華府高層特別就各部會、各種管道求尋資料,來求證蘇聯的實際動向、心態如何;年輕的甘迺迪總統屬於少數黨執政的政府,高層的有很多各部會首長在甘迺迪總統上任以來,都抱持著相當不信服的態度,想要看著這位年輕的總統帶著手下的〝童子軍〞幕僚,到底夠不夠格管理統治這個國家,這次的古巴飛彈危機正是考驗甘迺迪總統的重要時刻,也因為這個危及全世界的核子危機,軍政體系的首長開始有了激進主戰的聲音,美、蘇兩強的對峙,情勢也急遽升高,核戰危機一觸即發。一邊是蘇聯極具挑釁的行動;而華府內部的聲音,主戰的鷹派要蠻幹決一死戰,也叫甘迺迪頭痛不已,根據軍方的數據資料,古巴境內部署核子飛彈即將在13天後完全部署設定完成,如果美國如果不能在這短短的13天,用各種手段讓蘇聯下令拆除飛彈,屆時連反擊的良機也將喪失!

白宮內部的會議,一場又一場的辯論和爭執,由於已經很明顯看出飛彈架設的位置,軍政體系的首長主張在飛彈尚未完全部署前,先採取大規模的軍事行動,但是無論怎麼採取軍事行動,不但違反美國當初簽訂的公約,而且就是公開對蘇聯表示敵意,沒有人能夠為蘇聯接下來的連鎖反應,提出對美國有利的保證,由於牽涉層面太大,甘迺迪總統希望能用政治磋商的方式解決,首先針對蘇聯的大使先進行初步詢問,但狡猾的蘇聯當局不但不正面回應,蘇聯大使的回答是毫不知情!這時甘迺迪總統與擔任國防部長的胞弟以及凱文柯斯納所飾演的幕僚,開始嘗試著透過各種方式來研判,於是軍方內部主張在期限之前,派飛機偵察古巴飛彈設置點,做敵意的測試,如果美國偵察的飛機遭擊落,初步就可以斷定蘇聯敵意明顯,美國軍方就可以下令進行軍事行動,但是未經同意飛進別國領空、人家哪有不打你的道理?總統幕僚深知在還未獲得蘇聯的明顯意向之前,軍事動作絕對不能有任何差池,在安排下飛機偵察員盡最大的努力,飛回來覆命;總算讓內部主戰派少了一個開戰的理由。 問題還是無法解決,就在百思不得其解之時,民間媒體高層有了一個來自蘇聯的回應,願意坐下來,與美國高層對談,首先先確定對方的身份無誤之後,有了蘇聯頭子「赫魯雪夫」的口信,希望能夠透過私下協商的方式 來解決兩邊的困境,美國就在回覆善意之後,私下向蘇聯的大使印證這樣的「私下承諾」,想不到大使指出並沒有這些得到政府的正式認可,依然意圖掩飾蘇聯設置飛彈的情勢,不僅如此美國空軍還發現,有越來越多艘的大型貨輪,陸續接近古巴,極像是蘇聯增援的行動!

紙還是包不住火,在各家媒體陸續報導之下,美國人民終於知道蘇聯的近來動向,開始有大規模的恐慌,基於安撫恐慌的立場白宮不得不對人民承認現在所遇到的「古巴飛彈危機」,並且告知人們有軍事的可能!10月22日美國東部時間晚上7點,甘迺迪在迅速發表的一項全球性演說中,公開向前蘇聯發出警告,公開告訴人民了蘇聯在古巴部署核導彈的事實,指出,這一「秘密、迅速和異乎尋常的導彈設施”是“蓄意的挑釁和對現狀作出的毫無道理的改變,是美國不能接受的!」。因此,美國一方面公開向蘇聯發出警告,要求蘇聯從古巴撤出其中短程核武器,同時以美國海空力量在加勒比海的廣大海域對古巴設立了海上封鎖線要求立即從古巴境內撤出所有的先進武器和裝備,並實行「圍堵」政策。美國一方面對古巴施行「圍堵」政策,一方面利用聯合國各國輿論的壓力,公開蘇聯私下設置飛彈意圖挑釁的行為,儘管如此,也不放棄能夠有最後的協商機會,因為雙方意氣之爭的戰爭代價,實在是太大了!時間一步步的逼近,前往古巴的貨輪,依然沒有掉頭轉向,一直等到最後千鈞一髮的時刻,蘇聯終於有了回應,同意願意透過當初私下的協議的條件,來拆除飛彈!

美國人民可以終於暫時擺脫飛彈危機的陰影,能夠透過協商的方式,來化解一場即將爆發的核子風暴,美國高層在這十三天所用的各種苦心,也在國際外交上獲得了莫大的勝利!

簡評:

「驚爆十三天」的導演〈Roger Donaldson〉曾為「天崩地烈」、「異種」掌鏡,也是繼1987「軍官與間諜」後第二次與(Kevin Costner)凱文科斯納合作,這部政治驚悚鉅片,獲得空前的成功。也替凱文開始了璀璨的巨星之路,這次再度合作拿手的政治驚悚題材,可望在再次為凱文創造演藝事業的高峰;本片凱文科斯納不但自己加入製片的行列,另外也請來「鬼入侵」編劇執筆,詳盡的刻畫當年情勢的緊張與詭譎,也請到了當年的主角 Kevin O'Donnell擔任顧問製作,場景效果則是由「空軍一號」製作群BEACON鼎力協助,讓本片有著一觸即發的戰爭氣勢!

以1962年處於有〝第3次世界大戰〞邊緣的『古巴飛彈危機』為大綱改編而成,可是難得的是在片子當中,因為這是史實,所以不能過度劇情化,在戲劇化的懸疑和驚悚之餘,如何表現出當時身在風暴核心內部人士的掙扎及煎熬。在題材的處理上就要特別小心。古巴飛彈危機不只是歷史上的片段事件,也是一個不可多得的故事題材:試想兩個極端不同的政治立場及價值觀的國家交戰,一些當時不為人知的內幕、白宮內部的會議,內部一場又一場的辯論和爭執,詭譎多變的世局,雙方任何的決策都將決定這個世界的命運。而你永遠無法預測明天將會面臨的橫逆是什麼。

從第三者的眼中來看這整件事情的發展,不僅只是呈現出白宮當時決策的內幕, 更是在總統及其幕僚同心協力之下完成挑戰。 當然對電影工作者而言,表現出這13天在兩個小時的電影裡面,如何讓觀眾能充分感受危機是相當重要的事,場景雖然簡單,有關於時代背景仍不難看到導演在當中用很多的心思,譬如像是所有演員的造型、座車,利用一些歷史畫面來營造出美國60年代初期的感覺!

(Kenneth P. O'Donnell)肯尼斯歐唐納(凱文科斯納所飾)重新回到嚴肅題材的影片,並為該片學習愛爾蘭口音,根據真實歷史事件改編的影片通過甘迺迪總統的特別助理與密友(Kenneth P.O'Donnell)的眼光來回顧古巴導彈危機事件。Kenneth乃是當時白宮的主要幕後人物凱文柯斯納在裡面的表現,還算稱職;個人覺得不算出色,反而是 (BruceGreenwood)布魯斯.葛林伍德 (大多是演反派的角色,演過【桃色追緝令】【誰殺了甘迺迪】)主演美國的jfk約翰•甘迺迪總統,臨危不亂的氣度,處置過程、以及幾場煎熬的內心戲,是相當非常精彩。

但是儘管如此,本片在畫面上還是有一些非常不專業的地方,在片中將近八個近身鏡頭當中(我大概算過的,可能更多!),常常發現有一支黑黑的東西,會在鏡頭的右上方或是左上方晃來晃去,這個黑黑的東西就是電影拍攝時收現場音的麥克風!我想大家一定很討厭電影裡這種算是「凸搥」的事,而且還是緊張嚴肅的政治劇情片勒!

(Kevin Costner)凱文科斯納飾 Kenny O'Donnell

(BruceGreenwood) 布魯斯.葛林伍德飾 John F. Kennedy

(Steven Culp)史蒂芬蓋普飾 Robert Kennedy

導演: Roger Donaldson(羅傑唐納德森)【軍官與間諜】【天崩地裂】【異種】

國內發片商 :春暉國際影片

國內上映日期 :03- 02- 2001 Distributed By: New Line Cinema(新線公司)

 

 

 

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