雖然說目前3D顯卡的效能比起以往有了大幅度的增進,價格也變得相當平民化,但是對於一般使用者來說,大部份的應用範圍多半在3D物件的觀賞上面,想要自行發揮創意建構3D物件或是進行物件的修改,都必須要經由專門的軟體以及一段時間的學習之後,才能做出一個比較基本的3D物件,更遑論是做出會動作的3D動畫了,不過這次我們要為大家介紹的一款軟體,就是利用簡單的點選拖拉方式,就可以做出許多效果的3D人物動畫工具。
這套由甲尚科技所推出的iClone,在本質上面跟以往的CrazyTalk、攝影救星一樣,是屬於相片應用的部分,在使用上面有點類似CrazyTalk,屬於臉部相片變化的創意軟體,不過這回iClone把應用範圍擴大,從互動的臉部變化擴展到整體人物的3D動作,讓使用者可以很快速的做出一些自己或者是朋友的特殊角色,十分有趣。基本上iClone的介面跟一般影像、影片應用軟體相當類似,左方區塊是物件的預覽窗格,右方則是對應功能的編輯區塊,在開啟之後就會先出現一個預先載入的人物範本,使用者可以在這邊先預覽自己對人物角色所做的設定改變,可以透過拖曳的方式,來改變觀看的角度、放大縮小等等,來觀看角色細節的部分或者是整體的搭配,方便編輯。
我們先來看看照片人臉的部分,這邊的操作方式跟CrazyTalk其實蠻類似的,都是利用五官特徵的配對,來將照片上的人臉特徵轉化成3D模組,所以在選擇臉部照片的時候,盡量是以正臉的照片來轉比較好,在五官的配對上面會比較方便。在臉部特徵處理完畢之後,我們還可以利用iClone所提供的一些模組,來進行膚色、五官、臉形與髮型的調整,將自己的3D模組調整到自己最喜歡的狀態。做完臉部的設定之後,接下來就是身體設定的部分,iClone在這邊可以讓使用者調整角色上半身、下半身服裝的搭配、膚色、鞋子、以及身上的配件,整個身體的高矮胖瘦也可以作調整,假如說想要做成大頭公仔的話,也是在這個地方作設定,這邊處理完之後,就決定了整個角色的特徵了。基本上這樣一個數位的3D角色就已經完成了,使用者現在可以輸出成圖片或者是MMS簡訊跟好朋友分享自己創作的成果,不過想要有生動的動態畫面的話,就要再多幾個步驟。
iClone在動態畫面的設定相當簡單,是以套用動作的方式進行操作,在右邊的操作窗格裡面會出現iClone內建的表情、肢體動作等等,點選之後就會自動的匯入角色,在左邊的顯示窗格裡進行動作的播放,相當方便,對於一些自己沒有辦法可以組合動作、背景音樂的使用者,iClone裡也內建了相當多的組合可以套用,很快速的可以完成動作的設定。假如說使用者想要改變動作的話,也可以在調整標籤下面選擇動作編輯器,來進行預設動作的調整。
決定完主體角色的特徵與動作之後,最後一部份就是相關的場景、攝影機調整,燈光等等週邊環境設定,使用者可以針對自己設計的主體動作選擇合適的背景主體來運用,假如說內建的幾種主題都不合適的話,iClone也允許使用者自行匯入圖檔當作背景,或者是連線到官方網站下載背景主題來運作。最後就是輸出的步驟,iClone提供了幾種輸出的方式,包括了圖檔、影片檔案、手機MMS格式等,使用者可以針對想要分享的對象,選擇輸出的類型。
而在系統要求的部分,iClone的硬體要求並不會很高,在我們測試時使用的平台為Intel Pentium 4 2.8GHz,記憶體為512MB、顯示卡為ATi Radeon 9200 128MB的狀況下,運作還蠻順暢的,只是在動態畫面的反覆播放調整時,會有少許的Lag現象發生。可惜的地方是目前3D模組(場景、配件、人物)的部分都需要利用iClone自己的.vns檔案規格,像是我們一般利用3D繪圖軟體產生的.u3d檔案都沒辦法匯入到iClone裡,限制了不少創作的空間。另外iClone一次只允許創造一個人物在一個場景內,假使能同時放入多個3D公仔,那麼創造性跟互動性一定會大為增加,效果也會更棒。(陳宜豐)...<請詳見3月號微電腦傳真雜誌>...
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