「老師,你打筆戰是不是都不會輸呀?」在批判思考課程之後的QA時間,坐在第三排的一個高中男生舉手問。
我的QA守備範圍非常廣,例如上一個舉手的同學問的是為什麼我要理光頭,我稍微分析了一下這種髮型的種種好處,然後說「好囉,接下來有沒有跟髮型無關的問題?」。然後,迎面而來的是這個如果不好好回答就會搞得誤會很大的問題。
「我打筆戰是不是都……咳」,我假裝嗆到,爭取一點思考時間。同學們稀疏的笑聲告一段落,我說:「這個問題背後,其實有一個更重要的問題,欸你們想想看,筆戰怎樣才算打贏?」
「說服別人的時候就是!」有同學反應很快。「很好,說服別人的話,確實可以算是『贏』的一種」我說:「還有呢?要判斷自己贏了,有沒有其他線索可以用?」
「別人閉嘴的時候!」有人這樣說,引來一些笑聲。「是嗎?」我問:「別人閉嘴你就贏了嗎?你們知道一般來說人閉嘴是因為什麼嗎?」
「因為他不想跟你講了!」有人回答完,大家又開心爽笑。「是不是!」我說:「大家還記得我剛剛結尾前花很大力氣講的那個嗎?學批判思考是為了跟別人溝通,如果你為了贏,打筆戰打到別人不想跟你講話,你其實是在摧毀溝通喔。」
▎大部分令人痛苦的筆戰,就是因為說明不夠
我相信最有建設性的看待筆戰的方式,是把它當成一種溝通:立場不同的人彼此針鋒相對,試圖藉由提供資訊來改變對方或自己,以解消衝突。這種活動很難順暢進行,不然就不會有那麼多令人生氣的筆戰了。我的分析是:大部分的人之所以容易把筆戰搞得很不痛快,是因為我們往往忽略自己身為筆戰參與者,在提供「說明」上應該付出的努力。
美國駭客格林漢(Paul Graham)曾寫過一篇文章〈How to Disagree〉,討論我們該怎麼打筆戰,並把筆戰當中的發言分門別類,從最好到最壞,排出了七個等級。他的文章非常有名,以致於有人把他整理出來的那些好壞發言畫成一個「嘴炮金字塔」圖解,這個圖解後來在網路上流傳得比他的文章還要廣,你可以在這裡看到我畫的版本和我的文字分析。
我每次給批判思考演講,都會從這個金字塔開始講起,並告訴聽眾,批判思考訓練的目的,就是要讓人學會有效率地從塔底爬到塔頂。
然而,人沒事幹嘛一定要從塔底爬到塔頂?就算塔底是「辱罵」,塔頂是「反駁主要論點」那又怎樣?憑什麼說辱罵比較糟糕、比較不該做?直覺上我們很容易想到答案,例如辱罵通常不會為討論帶來好結果,但是為什麼?「因為對方被罵會生氣呀,生氣了就不會好好討論了,而且這種氣氛也會影響到其他旁觀的人」這或許是比較完整的表述,然而,我相信「辱罵」之所以糟糕,不只是因為它會惹人生氣,還有另外一個重要的理由:「辱罵」除了讓對方知道你討厭他之外,不會帶來任何有用的說明。
▎好發言的特色:有說明力
事實上,在評估怎樣算是好的筆戰發言時,我相信「是否有助於說明」是最準確的測試之一。如果你仔細檢視格林漢的嘴炮金字塔,會發現每層依序都有如此特色:
如果把筆戰當成是用來惹人生氣的活動,那只要會罵髒話就可以了。但如果把筆戰當成一種有潛力帶來交流進展的溝通,那麼說明力幾乎就是一切。原則上,在和立場不同的人溝通時,你需要做到的是這兩件事:
- 提出夠好的說明讓對方了解:他的立場之所以跟你不一樣,是因為他的立場沒有好理由支持。
- 若上面這件事情反過來發生在自己身上,坦然面對。
只要隨時在意自己是否付出努力來說明並得到效果,你可以舉一反三想到其他有建設性的筆戰討論技巧,例如:
- 隨時檢查:你是否為了強調自己是對的,反而用了太多「沒有說明力的斷言」。例如,「你根本從前提就搞錯了,結論怎麼會對」這句話單獨出現時沒有說明任何事情。你還得要說明對方的前提是如何搞錯才行。
- 如果某些段落無助於說明,並且可能讓對方生氣、降低他閱讀其他說明的耐心,你有理由把那些段落刪掉。
- 如果目前的說明策略看起來沒有預期的效果(例如你用了歸謬法,但反而把事情搞得更複雜),考慮換策略。
- 隨時注意,當對方反對你的意見,這到底是因為他真的不接受,還是你沒有把說明講清楚。
希望這些分析和建議對大家有幫助,來打個幾場有建設性的筆戰吧!
延伸閱讀
溫朗東/為什麼公共對話經常變成彼此對罵?(內文不附解答,不喜勿入)<
朱家安
朱家安是1987年生的宜蘭人,他在哲學系所打滾了九年,深深感覺在台灣大家都認為哲學沒什麼用,他把這個現象歸咎於總是講一些沒人聽得懂的話的哲學家,並立志用最直白的語言講哲學。著有簡單易懂的哲學書《哲學哲學雞蛋糕》。