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2019/10/25  第320期  |  訂閱/退訂  |  看歷史報份
 
 
 
編輯小語 關於本週電影
好片推薦 《雙子殺手》臨場觀看兩個威爾史密斯對打
《金翅雀》複雜的不是事情,是心情
 
關於本週電影
各位朋友大家好

本週片子很多,先介紹兩部最大的片,首先當然是李安、威爾史密斯、傑瑞布洛克海默來台宣傳的《雙子殺手》,技術面是很大的賣點,大家要記得注意一下戲院的選擇。

我有去星期一中午的記者會,現場其實有點小狀況,但威爾的臨場反應很棒,把氣氛轉成幽默,真的是很有明星魅力又親民可愛。

另一部《金翅雀》則是小說改編,比較沉比較藝文路線,不同口味。

祝大家週末觀影愉快

火行者

 
《雙子殺手》臨場觀看兩個威爾史密斯對打
《雙子殺手》給我的感覺有點複雜,很像是一些熟悉的元素但做了不同的組合,混合了什麼?有超清楚的技術,有真實到不太真實的動作,有很B級動作片的劇本,有無法放感情的劇情,有單獨看質感很溫柔的戲,有大牌紅星,有平板的角色等等,本文就一項一項慢慢說吧。

首先,先說說這次主打的技術。李安拍攝用到120幀,台灣上映的戲院有3D+60幀的(非IMAX,IMAX的都只有24幀,只有花蓮有IMAX 3D+60幀),我們試片看的是3D+60幀,確實可以看出差別,尤其是在動作場面,有很不同的感受,如果想體驗技術,一定要進戲院才行,且要記得確認一下戲院放的版本。

所以新技術的感覺如何?確實有一種人就在旁邊的真實感,在不同的狀況有不同的影響。比如飛車追逐戲,傳統的爽片可能用一些炫技再加上運鏡、快慢動作、剪接等等方式,讓觀眾覺得看起來帥斃了,而《雙子殺手》為了呈現臨場感,有直接跟拍的方式,加上超清晰的技術,觀眾會體會真的在路上騎車的感覺,可是看太清楚的真實性反而會顯得比較…慢,沒有傳統爽片手法的速度炫,改成是另一種逼真的緊張(但逼真就受限在不會誇大)。可是換到另一個槍戰場面,機關槍掃射時,觀眾完全能感受身在建築物內部所有身邊的東西被打爛的那種超大火力,每一槍打來的威力都會嚇到震一下,這種用法就很有壓力。另外還有像是近身格鬥扭打,比較普通一點的動作(你勒我、我壓你的那種)會有真實的力道感和痛感傳給觀眾,本來不太有吸引力的打法,在《雙子殺手》倒也蠻讓觀眾會緊繃著看。

至於故事呢,就真的是純粹搭動作片用的故事而已,找個理由讓超強的主角被追殺,然後反擊,這樣就可以一路打打打打到片尾。至於過程中的陰謀、計畫、組織野心等等,都不用認真,還蠻像B級動作片會搭的故事。(但像我自己九○年代是B級動作片迷,我看這類動作片時真的不太計較故事,很習慣了,看起來其實倒不覺得是問題。)

其實《雙子殺手》的故事有著不錯的設定,自己v.s.自己,且是有經歷之後的自己當主角,去對付年輕的自己。這個設定有很不錯的發展空間,可惜在《雙子殺手》並沒有把這個題材玩出火花來,一些說服和轉折都很簡化,掙扎或是悔恨也是不太有感染力,就是…商業動作片等級的深度。主角已經算相對有點故事的了,老的版本是在歷事很多之後開始有良心,小的版本則是年輕氣盛但還不是很清楚方向,讓未來的自己去帶年輕的自己,是個蠻好玩的點子,但著墨真的是少了,沒發展出什麼可看性來。

主角之外的角色更是平板,就真的只剩下功能性,很感傷的是才在《無間行動》看到克里夫歐文飾演一個出一張嘴、前半看似很厲害最後卻又很弱的壞好人,沒想到在《雙子殺手》還是同樣類型的角色,只是給主角有個對手而已。主角身邊的其他夥伴角色,總是要有個女性角色,再加個好笑一點的甘草角色,甘草還要兼一些打雜(比如他們要去哪裡,這個角色就能開飛機載他們去,很方便)。

《雙子殺手》似乎還有個訊息要傳遞,就是人的「不完美」是好的,但這個訊息也流於對白,說得很漂亮,卻沒有在故事中展現出為什麼不完美的真人反而能盛過完美的人造人,戰勝的方式只是一些環境技巧,而不是強調出人性的重要,都掛在嘴邊的訊息,也會顯得說服力不太夠。

有趣的是李安還是蠻會處理一些質感,所以即使故事無法說服你去體會角色的心境,在每個橋段的當下,單點式的感覺都拍的還不錯。就是說,若不看前後,突然切進來看到這一幕可能就會被吸引看下去。有些橋段有種很奇妙的溫柔感,動作片中帶一點這種味道還蠻不錯,或許是因為李安抓角度、抓呈現方式的經驗讓一些人情味能流露出來,但那並不是因為故事發展下來角色得到觀眾的連結。

《雙子殺手》還加了一些小聰明鬥嘴式的幽默對白,好不好笑見仁見智,我覺得還蠻有趣,但我確實也有聽到有人覺得廉價。喜歡不喜歡角色可能會有蠻大的影響,威爾史密斯算是個討喜的演員,即使角色沒有刻劃很深,觀眾也可能會因為是他演的所以多喜歡角色一點,有這個作用的話也會讓他的對白更好笑一些。反之,若不特別喜歡這個演員,又覺得角色心理層面不夠說服力時,對白可能就變成耍嘴皮子了。

不知道大家對《雙子殺手》的期待會是如何,就我個人來說,其實我看得過程還蠻享受,我想的不是李安的片應該要如何(比如李安的動作片也應該很有故事深度之類的),我想的只是動作爽片多了李安會不會多些不同的感受,用這樣的角度切入,是真的有被娛樂到,雖然戴著3D眼鏡有點累,夾著頭側邊也不舒服,眼睛也比較累,但還是目不轉睛看完近兩小時的片。

U值媒•同步放映 《雙子殺手》臨場觀看兩個威爾史密斯對打

 
《金翅雀》複雜的不是事情,是心情
《金翅雀》是普立茲獎得獎小說改編的電影,小說本身就非常厚,電影有兩個半小時,但肯定沒辦法像書那麼細膩。我自己沒看過書,以下文字是純粹從完全不知道故事發展的角度來看電影。

《金翅雀》很難簡單用幾句話說出到底電影要講什麼,如果一定要試著說的話,就是一個事件(爆炸案)對一個人的一生所造成的影響。主軸一直都是同一位主角,但會在兩段時期之間切換,小時候爆炸案發生的那段時間,和現在長大之後。

電影的時間軸並不是從小到大一路講下去,如果這樣可能會乏味許多。《金翅雀》雖然有談到爆炸、黑幫、畫作偷竊等等似乎很有戲劇性的題材,但主角只是個凡人,並不會有商業動作片那樣子的高潮迭起。

所以《金翅雀》特別的地方在於把時間軸重新調整過,我們會先看到主角長大之後似乎發生了一些事,接著就回到他小時候,爆炸案之後的狀況,偶爾會再回到長大時期,卻又是在片頭看到的事件發生之前,再回到小時候,可是又沒有馬上回到最初爆炸案的那一刻,而是繼續爆炸之後的生活。也就是說,時間不僅是在長大後和小時候之間切換,在長大後的部分也有倒敘,在小時候的部分也會有不規則的時間跳躍。

但會不會很亂呢?竟然完全不會。一方面或許是因為攤開來看《金翅雀》要講的事情並不複雜,不會有一堆人物或曲折發展,所以即使時間不是直線的,也很容易判斷出現在在哪個時候,且前後都很容易接起來。每次會多一些資訊,卻又不是全貌,那會讓觀眾保有好奇心,會很想知道到底發生了什麼事。

不過《金翅雀》並非一部解謎式的電影,如前面說的,事情並不複雜,複雜的是心情。也就是說,一個孩子在突然的事件中失去了母親,會有什麼樣的感受?不只是單純的「母親死了所以很難過」而已。所謂的感受還有為什麼當時他們會在現場、最後母親說了什麼、對母親最後的印象、失去母親之後要面對的新生活會帶來什麼感覺、因此遇到了什麼樣的人做了什麼互動又產生了什麼感覺,諸如此類,這些才是複雜的。

但這些感受《金翅雀》又不會明講,而是用主角的表情、反應、小動作等等來傳遞蛛絲馬跡給觀眾,確實會需要觀眾多一點投入,不光是用腦袋思考,也要用心去切換立場,想像當事人可能會有的心理變化。若沒有去看這些,單單看表面的故事,《金翅雀》可能會顯得沒什麼。

感覺的東西不會有正確答案,片中又有一些比喻(像是金翅雀這幅畫本身的意象在電影中對應的是什麼),每位觀眾的解讀可能也會有出入,《金翅雀》這樣的電影可能比較吸引喜歡電影留點空間給觀眾自己感受的觀眾,相對的,需要電影把話說明確、說清楚的觀眾就可能看得不明不白了。

《金翅雀》不會是部很大眾化的電影,可是它的質感還蠻好的,片子本身和它的主角一樣,有著和外表落差很大的壓抑。我們的過去都是我們的一部分,或許以某種我們自己也不知道的形式影響著我們的現在,有好事、有壞事、有好事會帶來壞事、有壞事會帶來好事,但就像片中說的一句話,這就是人生吧。

U值媒•同步放映 《金翅雀》複雜的不是事情,是心情

 
 
 
 
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