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2021/07/16  第402期  |  訂閱/退訂  |  看歷史報份
 
 
 
編輯小語 電影院開放狀況說明
關於本週電影&後續的新片介紹
好片推薦 《黑寡婦》假扮的家人不代表不會有情份(無雷)
《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》神盾局長也來玩遊戲了
 
電影院開放狀況說明
電影院在大部分縣市才剛微解封,在此說明一些狀況給大家參考:

有開放的每個縣市都有些規定才允許開放(台北市為例,有13個廳以上的影城只能開1/4的廳,場次間要消毒,散場要錯開,要用梅花座,上限100人,不可飲食等等),因此場次會很少,加上《黑寡婦》上映,會佔據大部分的場次,其他電影會很難搶到幾場,觀眾選擇不多是必然的,我很想看《失控的審判》但在台北幾乎沒幾間沒幾場可選。

很多電影院鼓勵線上訂票,減少現場排隊,比如威秀以前線上劃位一張票要手續費$20,這段時間打一折變成$2,可以多加利用。

還是覺得會擔心的朋友,就再觀望一下吧,每個人狀況和考量都不同,每個地區的情況也不同。還是希望大家都平安、健康。

 
關於本週電影&後續的新片介紹
本週上映的《黑寡婦》就不用介紹了吧!另外《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》是在三級警戒之前上映的(一上映就三級了)所以現在會接續上映。

不過因為以目前的規定,電影公司仍然無法舉辦試片,我們這些寫手無法打先鋒,只能等電影上映之後再看,後續可能無法片片都在上映當週就於星期五的電子報介紹(這次《黑寡婦》可以是因為它星期三上映,我又還在家工作時間自由,先去看了,星期四給編輯確認,星期五早上就能刊出),若是有慢一週的時差要請大家多包涵,等試片會開始恢復正常,電子報這裡也就能恢復提早介紹了。

 
《黑寡婦》假扮的家人不代表不會有情份(無雷)
《黑寡婦》雖然不到那種讓人興奮熱血或是看到落淚的程度,但仍然是各元素水平都不錯的漫威作品。這篇文章不會有雷,說一下感覺和方向就好,這種電影不是用來談的,重點還是要自己去體驗。

黑寡婦的背景是俄國訓練的殺手,從小培養的那種,在不少電影中都有類似的情節(有看爽的動作片,也有諜報取向,也有講心理路線的等等),這個設定並不算是新穎。相對於許多超級英雄,黑寡婦的「規格」也比較平凡,這樣的角色電影要如何有特色?

首先,故事本身要夠緊湊,也要有內容。
《黑寡婦》的概念是孤兒和無血緣的家人,在這種背景之下長大的人,家人可能就是工作上的人,不是真的有血緣,但因為工作的性質內容,是不是也有可能產生情誼?


上面說的是心理層面的部分,而實體上是以對付組織為主軸,很多的槍戰、近身格鬥、爆破、特技。然後因為一起行動的是「家人」,在這個過程中就順便談大家的關係和感受。所以有人說像《玩命關頭》〔Fast & Furious〕系列,不過我覺得《黑寡婦》在一些心情戲的表現上,或許因為演員很不錯,導演氣氛也抓得到位,觀眾的感覺並不會假。就是說,即便那種殺手訓練生活對我們來說很超現實,但對於渴望有個家的那種心境仍然可以回歸到觀眾能同理的層面來,甚至可以帶來一些鼻酸。

配角設計得不錯,不會只有黑寡婦一人獨秀,她的「家人們」帶來不少趣味,也都有自己的調調。反派最強打手的動作很酷,但最後沒有太大發揮有點可惜(前段的打戲還比較精采)。反派大頭目有點刻板,但因為是雷溫斯頓〔Ray Winstone〕演的,我個人很偏愛這個很有味道的資深演員,所以只是感嘆他功能不多(主要功能:躲在很嚴密的地方讓大家找半天,找到又要殺半天)。

其實真的事後想,《黑寡婦》似乎沒有特別讓我驚艷到的地方,要說場面嘛,先前的漫威電影已經搞太大了,很難超越;就女性角色的個人故事而言,DC的《神力女超人》〔Wonder Woman〕強到無法超越;動作是一般漂亮的武打(能達到這水準的電影也不少),最後沒有特別轟轟烈烈,有不一樣的空中打鬥但也一點點;笑料是調劑,沒有到主導;內心的掙扎或比較深度的訊息,在娛樂片中算OK…。拆開來看,想不出一個極出色的強項(至於純視覺冰淇淋的層面,對男性觀眾來說或許是多了一些緊身衣美女可看,但我們女性觀眾就只有一個要把自己硬塞進超級英雄裝的發福大叔)。


但因為每個元素都不差,拼起來就也不差,熱鬧度也有了,娛樂性也有了,感動的部分也不會假,角色有觀眾緣,導演也會用手法引導觀眾情緒,所以《黑寡婦》還是好看,也值得看大銀幕,就是沒有到超好看而已。

因為是以個人的獨立故事為主,沒有很熟悉漫威電影的觀眾也是可以看,對細節和他們談到的一些人事物可能會不清楚,但這一部電影中的主線故事都是會在這一部電影中交代的內容,單看這一部就可以看得懂,是OK的。

對於熟悉漫威電影的觀眾,《黑寡婦》會扯到一些美國隊長的事、鷹眼的事、復仇者聯盟分裂的事等等,也算是補了先前其他電影中的部分細節。如果時間允許(膀胱也允許)的話,字幕上來之後可以等一下,後面還有一小段,也是和其他漫威電影及人物有關的連結。(如果不是要看漫威系列,單純看一部《黑寡婦》的話,這個片段看不看似乎沒什麼差。)

 
《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》神盾局長也來玩遊戲了
首先要說明一下,我不是個愛看虐殺電影的人,要睜著眼睛全程「觀賞」都不容易了,所以我不太清楚喜歡這系列電影的觀眾愛的是什麼元素,或者對這系列有什麼樣的期待,就只是一般電影觀眾看電影的視角而已,因此這篇文章可能也比較適合一般觀眾而非鋸迷。

《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》一開場,就先餵觀眾一個重口味的遊戲,原則還是沒有變,就是設計一種方式來讓「玩家」被迫對自己做出很恐怖的事(因為不做的後果也是很恐怖…)。


接下來就暫時鬆一口氣,故事回到主角(克里斯洛克〔Chris Rock〕飾)演的警察,講他在警局因為檢舉自己人而被孤立的事,也講他和菜鳥新搭擋一起辦案的事,回歸到一般的破案電影。其實如果把極端的殺人方式除去,《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》就是一部警察追著連續殺人魔的電影而已。但一切由殺人魔主導,警方只是跟著他留下的線索東奔西跑,永遠落後一步,行動也總是被意料到。所以要說是看破案嗎?似乎更像是看殺人魔怎麼玩弄警方。不過整個犯罪的細節並不會像好的犯罪電影那麼精緻,《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》的設計似乎就是殺人魔已經無敵,想在哪裡找場地做「遊樂設施」都可以,圈套也都能套到人、套對人,不用去想怎麼可能安排成這樣,只要看他的計畫如何「執行」就好了。

《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》比較特別之處,是這次殺人魔把目標放到了壞警察身上,片中也放了不少警察之間的壞風氣,包括濫用權力,或彼此之間必須要互挺(即使對方的做法不對)否則就會被排擠的霸凌,把一個現實中讓人無奈的狀態,和極端的私刑正義結合,或許某種程度上有種大快人心的作用吧(但這真的不是我個人的爽點啊…)。


另外,也有些人關心山繆傑克森〔Samuel Jackson 〕在片中發揮「口頭禪」的機會多不多,坦白說,他是有唸到mdfk這台詞,但他戲份不多,不太能展現mdfk的威力和趣味感。克里斯洛克這次也不太搞笑,大部分的時候,他是處在很憤怒的狀態,他的角色對身邊的同事都充滿敵意和不信任。因為這樣,全片的壓力都蠻大的,沒什麼可以釋放的地方。

總之…
如果期望看超大量虐殺,《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》因為要花時間說故事,主要的遊戲一隻手可以數得出來(但都是完全不同的痛法,我還是看得好痛),可能不會滿足。
如果想看虐殺又要加一些源由,比較有故事的感覺,那《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》是有做到的,都不算頂級,至少是都有。
如果對虐殺沒特別興趣,單純想看一部電影,那《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》尚可,可是看點不在破案或犯罪計畫,而是在看計畫的執行,且該殺的殺完就結束,並不像一般電影的結尾,要確認這是自己想看的。

 

火行者評分  滿分10

–商業觀眾角度

 

好痛啊  ★★★★★★★★☆☆

遊戲量  ★★★★★★☆☆☆☆

破案探案 ★★★★★★☆☆☆☆

角色刻劃 ★★★★★★☆☆☆☆

警界現實 ★★★★★★☆☆☆☆

過程緊湊 ★★★★★★★☆☆☆

計畫精緻 ★★★★★☆☆☆☆☆

虐殺娛樂 ★★★★★★★☆☆☆

氣氛壓力 ★★★★★★★☆☆☆

深度思考 ★★★★★☆☆☆☆☆

 

 

文/ 火行者 firewalker

 

 

《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》電影預告

 
 
 
 
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