台灣競舞娛樂 Garena 旗下線上遊戲《英雄聯盟》於24日宣布,將進行隱形英雄的改頭換面手術,針對英雄伊芙琳和圖奇的部分技能進行修改,其中伊芙琳有了全新的技能,圖奇則是將「潛伏」的隱形時間變短,並修正毒液效果的運作機制。伊芙琳和圖奇將帶著全新的技能和隱形機制準備在正義之地大開殺戒!
改造隱形英雄
伊芙琳
技能重製概觀
如同 Morello 所說,伊芙琳保留了長時間隱形,而且是目前唯一一個使用這種全新機制的英雄。伊芙琳的設計從主題到她的外觀都圍繞著一個重點:隱形,所以找出伊芙琳如何利用她的長時間隱形在英雄聯盟中生存的方法是很重要的。如果有人還記得的話,伊芙琳現在的隱形機制,其實跟之前 Xypherous 說過的東西還蠻像的。
新的隱形
伊芙琳現在的被動是「暗影迷蹤」。從 1 級開始,伊芙琳就可以隱形;除非她靠敵方英雄太近,或者是經過看得到她的地方(例:真視守衛),否則伊芙琳是不會被看見的。若進入戰鬥狀態,伊芙琳就會現形;脫離戰鬥狀態一小段時間後,她就會回到隱形狀態。這表示伊芙琳在地圖上的行蹤還是很難被敵方掌握的,而且依然維持著在地圖上遊走並替隊伍偵查區域的角色。新的可視範圍圈圈也提供了伊芙琳高手在玩法上一個更有趣的機會。
只要有謹慎的注意力,伊芙琳可以耍著敵人玩、製造一個驚喜的開戰機會,並且能讓召喚師因為自己的技巧而獲得一種全新的成就感。但是相對地,伊芙琳在太靠近敵人時會被發現,而且在非隱身狀態也很容易被針對,所以敵方還是有對付伊芙琳的機會。
新的技能組
由於現在的伊芙琳在太接近敵人時更容易被發現,所以我們也加強了她的技能。
1. 增加了伊芙琳的機動性增加了,一改以前大絕提高大量跑速但冷卻時間也很長的方式,伊芙琳現在普通技能的被動效果,就會在她的技能擊中目標時增加跑速,效果可以堆疊;同時也能主動啟用技能來提高更多跑速用來衝刺,冷卻時間也較短。
2. 「憎恨之刺」的影響距離變長了,而且能同時對多個目標造成傷害。
3. 伊芙琳有全新的大絕,可以造成範圍傷害和緩速敵人,並根據擊中敵人的數量增加她的生存能力。
圖奇
技能重製概觀
到目前為止,圖奇的表現並不如我們預期,也不是我們想要的樣子。我們回頭對圖奇動手術的目標,就是要保持我們原先設計的玩法,同時剔除那些讓召喚師不滿意的地方。
我們本來就希望圖奇的毒是能達到效果,而且對敵人來說是致命的。圖奇高手應該要能從容不迫地堆疊毒液效果,然後利用「毒性爆發」來輸出大量的傷害。現階段來說,「毒性爆發」的效果並不顯著,「火力全開」的傷害也沒有和毒液效果相輔相成,所以圖奇的毒液效果才會形同雞肋。
新的隱形
我們想要加強圖奇毒液效果的玩法,但為了達成這個我們也必須要思考圖奇的隱形該怎麼利用。由於長時間隱形會帶來天生的優勢,所以之前我們沒辦法再加強圖奇的其它技能,這對圖奇的生存能力來說也帶來巨大的影響。我們深入地了解圖奇的技能和探討我們想要的之後,最後覺得「潛伏」應該要是一個短時間但具有策略性的隱形技能,而這能讓圖奇發揮我們給予他的潛力。
新的技能組
由於「潛伏」的隱形時間變短了,所以我們加強了別的部分讓圖奇有喘息的空間。
1. 現在「毒性爆發」多了額外物理攻擊的加成,同時也有魔法攻擊的加成,因此效果在遊戲後期更加明顯了。
2. 「火力全開」不再是利用範圍傷害來摧毀敵隊的武器,它現在更像是一個用以堆疊毒液效果的工具。
3. 「虛弱之毒」重製了,現在能更有效地堆疊毒液效果。
4. 我們也加強了圖奇的基本狀態的數值。
5. 圖奇的生存能力也有了改善,而他的攻擊動畫現在也更加流暢。
|