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2012/07/11 第754期 訂閱/退訂看歷史報份直接訂閱

新Game情報 擬真線上動作遊戲《瑪奇英雄傳》正式開戰
遊戲動態 任天堂3DS、3DS XL 九月登台
專題報導 炎炎夏日 親子同樂打電玩
瘋TVGame FCC網站透露新型號 超輕薄款PS3主機可能問世?
新款Xbox 明年上市
Xbox釋出Kinect PlayFit 消耗卡路里解除成就
玩家觀點 雲端軟硬體技術發展 是否扼殺新電玩主機?

新Game情報

擬真線上動作遊戲《瑪奇英雄傳》正式開戰
遊戲基地記者╱nakedjehuty 報導/
(圖╱遊戲基地)
遊戲橘子旗下 MOARPG 大作《瑪奇英雄傳》今日正式開戰,官方邀請開發團隊特地來台與媒體分享遊戲內容相關訊息,並隨後在西門紅樓舉辦開戰記者會,邀請甜美教主翁滋蔓性感出席,先前「尋找真實女神」的網路票選前三名也以「伊菲」、「菲歐娜」角色亮相,並且由營運官方與開發團隊等人啟動開戰儀式,打響遊戲橘子暑期強檔第一戰。 在上市記者會前,會場不斷播放已經於日前放送的電視版廣 ......

遊戲動態

任天堂3DS、3DS XL 九月登台
聯合報╱記者史榮恩/台北報導/
任天堂裸視3D掌上遊戲機3DS及3DS XL將於9月底登台。 圖/任天堂溥天提供
玩家殷殷期盼的任天堂裸視3D掌上遊戲終於要登台了!任天堂溥天宣布將在9月28日發售3DS及螢幕尺寸更大的3DS XL兩款中文版遊戲機,讓原本在台灣一枝獨秀的SONY PS Vita面臨競爭;台灣索尼電腦娛樂則將進行全台巡迴PS Vita夏日體驗活動,全力鞏固市場。 任天堂3DS去年2月26日在日本上市後,一年內銷售破500萬台,全球總銷量在今年3月底更高達1,713萬台。這款雙螢幕掌上遊戲機的上螢幕具有裸 ......

專題報導

炎炎夏日 親子同樂打電玩
聯合報╱記者史榮恩/台北報導/
瑪利歐派對9
炎炎夏日待在家中吹冷氣打怪、練功乃美事一椿,家長有空不妨陪著放暑假的孩子玩玩體感遊戲,運動兼培養親子感情;不想流汗的大朋友們也有RPG、格鬥及驚悚等多種類型新遊戲,不怕無聊,就怕你手指玩到抽筋。

親子同樂 三五好友消磨時光

PS3今夏推出取材自電影的新作,「勇敢傳說Brave」是才上檔的動畫電影,Merida公主跳脫刻板嬌柔印象,是個善於射箭、勇敢又有智慧的角色,遊戲收錄許多電影中未揭露的故事情節,玩家必須解出古老謎題過關,並利用劍或弓箭來擊倒敵人,遊戲並支援PS Move,可用揮動方式玩射箭小遊戲。

當然,暑假遊戲絕不能少了經典瑪利歐。任天堂Wii今年夏天推出最新的「瑪利歐派對9」,以大富翁遊戲型式,玩家輪流擲骰子後,便可搭乘各式交通工具在格子上前進,並在每個格子裡發生的各種事件中得到小星星,看誰能在到達終點前收集到最多小星星。若停留在小遊戲格上,還有80種全新小遊戲,如黑白配、決戰打地鼠等,都是爭取更多小星星的好機會。

英雄總是電玩中少不了的角色,當你和他一起完成拯救世界的任務後,自己也成了英雄。微軟Xbox 360高度著墨在親子同樂的遊戲上,暑假發行的「樂高蝙蝠俠2:DC超級英雄」結合樂高與漫畫經典角色的元素,除了蝙蝠俠外,其他如超人、神力女超人及綠光戰警等都是你的夥伴,對手當然是漫畫裡的各種大魔頭,玩家可開著蝙蝠車、穿上專屬於黑暗騎士的特殊套裝,悠遊在虛構的世界裡大肆冒險戰鬥。

喜愛電影題材的人,Xbox 360則準備了「Kinect星際大戰」,遊戲結合6齣星際大戰電影改編的劇情,實現你運用光劍及原力打擊敵人的想像,更特別的是還有Kuso的銀河熱舞賽,玩家和黑武士尬舞別有一番趣味;「Kinect衝鋒」則是以迪士尼動畫電影為基礎,一舉將天外奇蹟、超人特攻隊、汽車總動員、料理鼠王及玩具總動員納入遊戲,玩家可用自己面貌化身為角色在遊戲中冒險。

打電動也能流汗是Xbox 360體感遊戲的副作用,今夏倫敦奧運登場,跨Xbox 360、PS3及PC遊戲平台的「倫敦奧運2012」自然是最應景的遊戲,玩家可扮演代表國家的選手,參加8大項總計超過30個比賽項目為國爭光。運動遊戲一般都是靠按鍵速度並控制角度來完成各種競賽,手指起水泡乃至抽筋是常有的事,但隨著體感遊戲的興起,「倫敦奧運2012」的Xbox 360版本中特別加入Party Play玩法,可透過Kinect體感控制器來進行沙灘排球、競速划船、射箭、鏢槍等10多種比賽,真正靠四肢動作來參與奧運盛事,過程中少不了汗流浹背。

冒險、戰爭求刺激 豐富劇情電影

喜愛冒險的玩家今夏有福了!PS3平台上經典遊戲祕境探險系列推出「秘境探險3:德瑞克的騙局年度完整版」,玩家和主角德瑞克一起捲入一場數世紀的陰謀,展開橫越歐洲直闖中東的冒險旅程,遊戲改良對戰與協力多人模式,故事模式則融入更多的電影元素,動作招式也更為豐富,也支援3D顯示讓過程更刺激。

PS3「東京叢林TOKYO JUNGLE」的冒險故事則有種末世氛圍,當東京的人類突然銷聲匿跡後,成為動物弱肉強食的舞台。玩家要在50種以上動物中選擇角色,用盡各種手段在叢林裡存活下來,有趣的是在遊戲中還可獲得服裝,為動物創造出時髦打扮。

面對強大的敵人,有時只需靠一個人,蜘蛛人或許可擔大任。正值蜘蛛人3D電影上映時機,Xbox 360推出「蜘蛛人: 驚奇再起The Amazine Spider-Man」動作遊戲,玩家透過新開發的「擺盪系統」,透過把手感受蜘蛛人恣意盪在約紐市天際線的快感,過程中不斷的與街頭小混混戰鬥,最後當然免不了與最終邪惡勢力來場大對決。

英雄來到亞洲的香港,又有不同的難題要面對。PS3平台的「真實犯罪: 龍頭Sleeping Dogs」有如電玩中的無間道,將臥底警察的故事搬到遊戲中,玩家在要充滿東方風味的香港街道上與犯罪組織肉搏火拚,在黑白兩道間掙扎。

街頭亂鬥與戰爭有不同技巧與刺激,Xbox 360上的射擊遊戲「特種戰線Spec Ops:The Line」把場景拉到被沙塵暴摧毀的杜拜,玩家要和隊友一起完成解救33小隊的任務,透過手上的武器解決敵人,近距離感受戰爭的無情與凶殘。

啦啦隊向來是美國電影中最養眼的角色,但在PS3的「電鋸甜心LOLLIPOP CHAINSAW」中,美西高校啦啦隊風雲人物茱麗葉面臨全校師生都變成殭屍的困境,不得不施展所學的體操動作攻擊敵人,甚至得拿起電鋸自衛,儘管如此,你還是要把女主角打扮得性感動人。

現代戰爭並不陌生,但未來戰爭是什麼模樣?Xbox 360「重鐵騎Stell Battalion:Heavy Armor」一改慣用的高科技手法,2082年的強權爭奪戰因數位設施化為廢鐵,所使用武器回到科技簡陋的時代裡,能決定勝負的就是直立式坦克,你可以用手把或體感方式操作坦克,收復被「中國占領的美國國土」!

掌上隨身玩 觸控操作添新意

智慧手機流行下,掌上遊戲機似乎退燒,但PS Vita結合網路社群與觸控等特色,並不斷推出中文化遊戲,為台灣掌上遊戲市場撐起半邊天。

今夏PS Vita平上的「仙境傳說奧德賽」將在台上市,遊戲承襲北歐神話世界觀,玩家化身為新人傭兵,對抗盤據於隔絕地帶的巨人族及兇猛的怪物,甚至可進行空中對戰,也可透過連線方式與同伴合作,一起打倒巨人。

PS Vita的觸控操作讓遊戲有更多可能性,像預訂8月上市的「樂戰鬥士Orgarhythm」將音樂與策略模擬結合,住在同一星球的神兄弟因理念不同得進行決戰,觸控螢幕的方式不同音樂就跟著變化,讓玩遊戲有如彈奏樂器般有趣。

至於經典的太空戰士系列則將在9月20日於PS Vita平台上推出「FINAL FANTASYⅢ」中文版,將系列首次突破百萬張紀錄的作品重新翻譯,並配合PS Vita做優化調整,將讓玩家重溫太空戰士帶來的感動。


瘋TVGame

FCC網站透露新型號 超輕薄款PS3主機可能問世?
聯合新聞網/記者楊又肇/報導/
就日本PocketNews網站透露,FCC官方網站近期公佈新款PlayStation 3主機型號內容,或許將有可能代表索尼電腦娛樂 (SCE)準備針對旗下PlayStation 3系列再推新款輕薄設計的主機款式。 根據PocketNow網站的說法,FCC官方網站公佈了一組FCC ID為「AK8CBEH19C1」的PlayStation 3主機型號「CECH-4001x」,似乎暗示著SCE接下來準備推出全新PlayStation 3主機,型號中的「x」應該就是代表不同儲 ......

新款Xbox 明年上市
經濟日報╱記者謝艾莉/台北報導/
睽違多年的家庭遊戲機大戰今年底、明年開打,市場傳言,微軟新款遊戲機命名為Xbox 8或Xbox Infinity,可能於2013年問世,日商索尼則可能在下月登場的歐洲最大電玩展 Gamescom 2012,發表新型號的PS3主機。 台灣索尼供應鏈包含組裝廠鴻海、和碩,散熱模組廠日商谷河和鴻準,零組件F-聯德負責替谷河代工。 台灣Xbox 360的產業鏈分布在中游的電源供應器、光碟機、連接器、電源線、散熱 ......

Xbox釋出Kinect PlayFit 消耗卡路里解除成就
聯合新聞網/記者楊又肇/報導/
微軟在稍早時候透露將先針對美國地區的Xbox Live使用者釋出Kinect PlayFit下載內容,主要可藉由Kinect體感攝影機與多款Kinect體感遊戲追蹤統計個人所消耗卡路里,並且可配合成就系統提供玩家或許相關分數與名號,並且可與全球其他Xblox Live線上玩家競爭排名。 根據本名為Larry Hryb的微軟Xbox LIVE程式設計總監Major Nelson於部落格中所透露消息,Xbox 360準備先針對美國地區玩家於Xbox ......

玩家觀點

雲端軟硬體技術發展 是否扼殺新電玩主機?
聯合新聞網/記者楊又肇/報導/
(圖/擷自Gaikai網站)
從好幾年前,其實便已經有所謂雲端串流遊戲的想法產生,不過伴隨著當時的網路及硬體相關技術限制,此類應用多半無法勝任高解析度品質的遊戲內容,因此近幾年還是以高效能的電玩主機作為市場主流,但是在去年開始各廠主攻雲端技術應用後,是否將會不同發展? 就目前的電玩市場發展來看,大多還是遵照軟硬體技術提昇的步調在走,諸如Sony PlayStation 3、微軟Xbox 360,甚至任天堂都準備 ......

訊息公告

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