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2010/09/02 第264期 
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精選Hot Game/《Karos冰火》
遊戲更新快報/《ROHAN洛汗》年度改版搶先報
天王遊戲攻略/《星海爭霸2》神人技術先修班
《Karos冰火》

遊戲怪獸今夏引進由Galaxy Gate耗時4年所開發的最新力作《Karos冰火Online》,在8/2已經正式展開首波限量封測。《Karos冰火Online》除了強調大規模攻城戰,以及各種族間高度的激烈戰爭與合縱連橫之外,遊戲職業也相當豐富。繼上次簡單的種族職業介紹之後,這期我們將介紹遊戲中的轉職架構,玩家千萬不要錯過!

4大種族轉職架構

人類

阿斯瑪拉的主要種族,和其他種族相比體能較弱,但是藉由卓越的進化力、權謀之術,還有種族特有的繁衍能力,使人類成為大陸最強大的種族。在外貌上雖是一般體型,但是具有偏黃色的皮膚。和矮人相比,創意力相對不足,但是具有強大的適應力。多元的文化和語言能力也是人類強大的競爭力之一。

炫光戰士

1.一轉:戰士屬於近距離物理戰鬥型職業,可選擇精通雙手劍的「劍鬥士」,或雙手槍武器的「槍騎兵」職業。
2.二轉:可選擇進階對單人或範圍攻擊的完成型職業。例如精通雙手劍的劍鬥士,可選擇單人攻擊傾向的「烈劍大師」,或是精通範圍攻擊的「狂劍大師」;精通雙手槍的槍騎兵,則可選擇單人攻擊的「聖殿槍騎士」,或範圍攻擊的「巡弋槍騎士」。

冰封騎士

1.一轉:騎士屬於近距離防禦型的職業,可選擇專精於近距離物理戰鬥型的「皇家騎士」,或強化祝福系列技能的「白銀騎士」。
2.二轉:可選擇進階對單人或範圍技能的完成型職業。例如近距離戰鬥型的皇家騎士,可選擇盾術單人戰鬥型的「禁衛騎士」,或是盾術範圍戰鬥型的「聖盾騎士」;祝福魔法系強化型的白銀騎士,則可選擇單人祝福魔法系強化型的「月神騎士」,或範圍祝福魔法系強化型的「神殿騎士」。

闇精靈

居住在阿斯瑪拉帝國東邊的民族,高度強悍的民族文化意識以致常常和人類發生敵對關係,後來人類展開幾代的親和政策,慢慢地同化了邊境的幾個部落,緩和了敵對關係。因為他們特有的厭世觀性格,以致對於世俗之事莫不關心。他們擁有藍色的皮膚以及優美的體格,天生高度的智商使得他們對咒術魔法研究得很深入。

闇火法師

1.一轉:闇火法師屬於弱化詛咒型的職業,可選擇精通詛咒系+魔攻系強化的「咒術士」,或詛咒系+持續傷害系魔法強化的「黑魔法師」。
2.二轉:可選擇進階對單人或範圍攻擊的完成型職業。例如精通詛咒系+魔攻系魔法的咒術士,可選擇單人詛咒系+魔攻系魔法強化的「咒術魔導師」,或是範圍詛咒系+魔攻系魔法強化的「狂魔祕徒」;精通詛咒系+持續傷害系魔法的黑魔法師,則可選擇單人詛咒系+持續傷害系魔法強化的「幽冥術士」,或範圍詛咒系+持續傷害系魔法強化的「獄煉術士」。

闇火戰士

1.一轉:闇火戰士屬於近距離高迴避型職業,可選擇精通雙匕首的「闇夜殺手」,或雙長劍武器的「闇黑騎士」職業。
2.二轉:可選擇進階對單人或範圍攻擊的完成型職業。例如精通雙匕首的闇夜殺手,可選擇單人暴擊率強化的「幻忍」,或是範圍暴擊率強化的「闇影」;精通雙長劍的闇黑騎士,則可選擇單人迴避防禦強化的「地獄騎士」,或範圍迴避防禦強化的「魔域鬥士」。

精靈

很久以前就開始跟人類親密來往的半人半精靈種族,可以和大自然溝通,擁有強大魔力又有人類的特性慾望,也曾夢想征服世界,不過一般的精靈族還是屬於溫和性格單純的種族,大部分都還是依照古老的習慣,伴隨著大自然生活。

精靈弓手

1.一轉:精靈弓手屬於遠距離物理攻擊型的職業,可選擇精通異常效果強化的「魔弓手」,或遠射程傷害、弓攻擊強化的「遠弋弓手」。
2.二轉:可選擇進階對單人或範圍攻擊的完成型職業。例如精通異常效果的魔弓手,可選擇精通進階單人異常效果的「狙擊弓箭手」,或是精通進階範圍異常效果的「箭雨弓箭手」;精通遠射程傷害的遠弋弓手,則可選擇精通進階單人遠射程傷害的「伏擊弓手」,或精通進階範圍遠射程傷害的「巡遊弓手」。

精靈法師

1.一轉:精靈法師屬於遠距離魔法攻擊型的職業,可選擇強化遠距離魔法攻擊的「戰鬥法師」,或治癒魔法+強化祝福的「治癒師」職業。
2.二轉:可選擇進階對單人或範圍魔法的完成型職業。例如遠距離魔法攻擊型強化的戰鬥法師,可選擇精通單人遠距離魔法攻擊型的「聖域魔導師」,或是精通範圍遠距離魔法攻擊型的「大魔法長老」;精通治癒魔法+強化祝福的治癒師,則可選擇精通單人治癒魔法+強化祝福的「神諭元老」,或精通範圍治癒魔法+強化祝福的「先知聖者」。

矮人

手藝和創造力非常卓越的種族,只要有金錢交易的地方,他們一定會出現,扮演著工匠和商人的角色。不只有在冰封聖地,翡翠大陸上到處都有他們的據點,他們大部分從事鐵匠、築城技術等工作,自古以來傳承的技術不是其他種族所能比擬的,若爆發戰爭他們將會是最重要的武器裝備來源。

奔雷槍手

奔雷槍手是會使用火槍或大砲等槍砲火藥種類武器的職業,除了能使用槍彈遠距離攻擊之外,還會其他職業沒有的製作道具的技能。戰鬥時擅長使用各種不同的機器支援戰鬥,不過要發揮槍手的能力需要花費龐大的資源。

1.一轉:奔雷槍手也屬於遠距離物理攻擊型的職業,可選擇強化遠距攻擊傷害的「彈道槍士」,或製造機械+生產道具的「生產專家」。
2.二轉:可選擇進階強化對單人攻擊、範圍攻擊、製造機械或生產道具其中一種能力的職業。例如遠距離魔法攻擊型強化的彈道槍士,可選擇精通單人遠距離攻擊的「狙擊槍爵」,或是精通範圍遠距離攻擊的「滅冥槍爵」;精通治癒魔法+強化祝福的生產專家,則可選擇精通製作道具強化的「滑膛彈砲手」,或精通製作機械強化的「加農砲手」。

《ROHAN洛汗》年度改版搶先報

ROHAN洛汗即將進行年度大改版嘍!內容除了2張全新地圖、2個連續任務和還未問世的六階武器外,想要更了解洛汗年度改版HERO詳細內容的玩家們,一定不可以錯過本次的雜誌報導喲!

全新地圖與任務介紹

本次改版一共會新增2張全新地圖:格拉特之地下水路和卡里斯提雅野外,格拉特之地下水路地圖上共有3個新BOSS能夠讓所有玩家們挑戰,而卡里斯提雅野外上則沒有任何BOSS,純屬讓玩家前往接取任務和獵殺怪物獲得全新合成必需品的地區!

卡里斯提雅野外

被人們稱為「被恩惠所包圍著的多元化高山地區」的卡里斯提雅,位於希雷諾斯下方,屬於新加入的中立地區,地圖上充滿目前洛汗大陸上最高等級的怪物。
雖然此地區擁有四季如春的涼爽天氣,但由於位處高原地帶,因此常常刮風導致氣候乾燥,並且有氧氣不足的問題,是塊無任何生命存在的荒廢花崗岩地區。
但當含有消失的主神雯的碎片掉落此地後,卡里斯提雅因而重新擁有了生命!已經征服希雷諾斯的勇士們也因此而發現此地,開始了一連串新的冒險,只是,誰也不知道未來會遭遇什麼樣的冒險…

而在地圖裡總共有19項連續性任務,從格拉特地下水道的希雷諾斯場景,開始到卡里斯提雅場景,玩家們除了能夠在解任務的過程中輕易探索這塊由新元素所組成的地圖,也能夠獲得以前沒見過的新道具獎勵喔!

覆蓋霧之月球

如同它的神祕,所以沒有人知道這塊土地到底是誰發現者的。不知何時開始,由於被包覆的霧雲、沒辦法看到月亮而被命名。這塊土地上從來都沒有人居住過,所以沒有任何遺留下來的傳說以及歷史,一直保留最自然的面貌,但,它還是無法逃過神的視線,自從碎片掉落之後,這裡開始出現大量的怪物,恣意在此肆虐著…

暗淡的生命之山谷

暗淡的生命之山谷是卡里斯提雅首先被發現的地方,這裡沒被發現的神祕地區最值得研究!故人們在此地區被發掘後就設置了傳送石,首先著手研究的人是普艾拉。普艾雅之軍營之後才漸漸發現各處的人類蹤跡。而下位眾神為了製造混亂,也在此製造了各個兇惡的怪物,打算破壞洛汗大陸的安寧。

祝福之痕跡

雖然卡里斯提雅地區有多樣的氣候以及激烈的板塊運動,但這都是因為主神能量碎片掉落在此地區而未遭破壞的關係。雖然不知道神祕的力量為何還持續保存在該地,但碎片周邊的環境卻因此起了變化。

這地區是受到碎片那股力量影響最多的地方,所以被紫色的迷霧包圍著,發現者見到這樣的景象而將此地取名為祝福之痕跡,但這也是下位眾神想破壞的重點地區。

風中舞蹈之大地

這地區沒有流傳的故事,但是現者發現當時看見由沙子組成的龍捲風在此地停留,故命名為風中舞蹈之大地。也因為那股風的緣故,可以見到最偉大的景物,但人們認為這裡是泰坦石像的所在而不敢接近。直到漫長的時間經過,人們漸漸的相信這地區除了自然環境之外沒有別的東西,才抱著警戒心及敬佩感來到此地區。 而想破壞洛汗大陸的下位眾神把神秘的石頭詛咒成怪物,也製造別的怪物來擾亂這地方的秩序。

貧瘠的丘陵

久遠之前,在卡里斯提雅地區存在的眾神把此地稱為「連主神都遺棄的土地」,由於這是一塊連眾神都無法眷顧的地區,因此這地區保存了原始的面貌,成了不受魔法及外部力量的干擾、只受大自然的力量影響的自然之地。

眾神看出此地的特質,因此並沒有強行把這片土地變成草原,而是繼續讓其自由發展,也因為這樣,這塊土地雖然有荒廢且乾枯的景象,但有著它原始的樣貌,所以反而讓下位神更珍惜風此地。

耳語庭院

隨然雯的碎片掉落在這片神聖的土地,但耳語庭院上連守護著這片土地的信徒都沒有出現過,加上這片土地似乎隱藏著非比尋常的秘密,更為了此地增添了不少幻想與傳說。

《星海爭霸2》神人技術先修班

明明知道怎麼玩,也明明知道戰略怎麼操作,但為何實戰上總是贏不了別人!相信這是許多《星海》普羅大眾會遇到的最大瓶頸。沒錯!《星海爭霸》系列就是這樣的遊戲,縱使你熟知三族的兵種相剋、或是策略佈陣,遇到高手玩家還是可能讓你兵敗如山倒!究竟高手們做了什麼?使用了什麼秘技?其實這些都是專業玩家才懂的神人技巧,還在苦練的你,趕緊來瞧瞧高手怎麼玩《星海》吧!

高手實戰講座

《星海爭霸2》的對戰中,學會宏觀大局是相當重要的一件事,雖然前面的篇章介紹了許多兵種戰術以及相關剖析,但我們還是能在Replay中看到許多高手都能很即時做出反制應對,這看似簡單,但是實戰上同時絕非容易。現在就讓我們開始逐一傳授高手們在實戰上的配置與策略!

三族的起手配置

人類:封門搞鬼

人類在初期5分鐘內的兵力較為弱勢,但是許多對戰地圖的設計都是自家一條通道出入,所以人類玩家通常會配合補給站的升降優勢,以建築來堵住門口,也就是所謂的封門打法。封門戰術有相當多的應用方式,比如正規的MMM打法、死神快攻,或是跳級女妖。如果想打死神快攻,最快的方式就是7∼9個工兵後就開始存錢蓋兵營和瓦斯場,雖然愈早存錢就愈拖慢後期的經濟,但是相對來說科技發展也會加快。如果玩家生產至10個工兵才蓋兵營+瓦斯廠的話,就建議走MMM路線,或是生一波的掠奪者打早期戰,效果也不錯。後期如果資源夠多,則可以選擇打地面機械流(雷神+掠奪+坦克+機槍),甚至是海出讓人絕望的戰巡艦。

神族:強力壓制

神族通常都是9探測器蓋第一個水晶,11探測器蓋第一個傳送門,接下來才會有不同的戰略延伸。一般來說都是2∼3傳送門的爆狂戰士打法,或者傳送門一蓋好就蓋機械控制核心的防守戰略,之後端看玩家要衝空軍或是巨像。除了光砲快攻以外,神族大多脫離不了固定的起手配置,而狂戰士和追獵者是神族的主力兵種,只要配合好偵察,初期和中期都有相當的壓制力。神族的經濟一旦發展起來幾乎無人能擋,有專剋重甲的不朽者,巨像在路面上更是見神殺神,空母海或是虛空海更是讓人看到直接喊GG。神族的兵種一樣以貴為主,但是只要能海出來,常有一發逆轉的可能。

蟲族:搶盡資源

蟲族的優勢在於拓點速度相當省錢,不過卻也是初期完全無法封門的種族,如果玩家想採取速開二礦的戰略,面對敵方5∼10分鐘左右的快攻就相當弱勢。這個部分則需要靠王蟲的偵察來彌補,如果是蟲族採取單礦打法,反而還會佔有快攻的優勢。因為具有后蟲生產額外幼蟲的爆兵優勢,加上建造主堡花費較其他兩族便宜,早早開礦之後的防守也比較容易(爆兵更快)。另外,蟲族產兵並非像其他兩族是排程方式,所以瞬間消耗大量瓦斯是常有的事。蟲族的起手沒有一定的配置規則,端看敵方基地的遠近來判斷,10∼13隻工蟲後下孵化池都是有可能的選項,甚至可能更早一點來打一波6狗快攻。至於前期的防守,可以使用可移動的脊刺爬行蟲配合后蟲、異化蟲來守。

三族的情報偵查

人類:星軌雷達

人類偵查優勢中最方便的就是主堡升級的星軌指揮總部之特殊技能:雷達,可以探測任何一塊地圖區域的黑幕。然而,星軌指揮總部的另一大特色:礦螺,它所帶來的資源效益相當高,因此如果選擇雷達掃瞄,代價便是礦螺的資源收益,經過計算之後,執行一次雷達等於少了約240點晶礦,這可是相當驚人的數字。再者,如果雷達執行次數過多,反而就喪失人類單礦發展的優勢。另外,雷達的缺點就是掃瞄位置是固定的,碰上高明的敵人,為了避免被雷達掃到關鍵建築或兵種,通常會偷偷藏在角落,所以人類玩家們,不要以為雷達看到的,就是對方的全部底細喔!

神族:觀察者

相較其他兩族來說,神族的偵查工作就比較麻煩。第一,觀察者要等到機械製造廠蓋完才有辦法生產;第二,觀察者本身要消耗較多瓦斯,因此像一代那樣滿天觀察者的狀況其實很難做到。雖然觀察者本身也是三族中最為昂貴的偵查單位,幸好觀察者本身就具有隱形能力,很容易獲得情報。對於神族來說,觀察者也是唯一的探隱單位,所以戰況到了中後期是有一定的生產必要。

蟲族:王蟲

王蟲的偵查優勢已是人盡皆知,初期對上蟲族或神族敵方,都可以免費觀察一下對方的起手,不過要注意第一隻王蟲最好不要隨意犧牲,以免造成初期經濟和人口上的壓力。要是看到敵方神族的機械控制核心一蓋好就要跑,而探查敵方蟲族則是在其后蟲出來之前就要跑了,對上人類更為頭痛,因為人類一開始的兵營就可以造陸戰隊,最好看一眼後就移到旁邊的高地位置避免被打爆。

以三族主力的偵查單位(雷達、王蟲、觀察者)相較之下,王蟲是即使犧牲也是最經濟的單位,有時讓一隻王蟲衝進對方家自殺,用100晶礦換取敵方兵力分佈是相當划算的事情,加上蟲族的科技是只要有對應建築,轉換兵種就相當快,讓王蟲當神風特攻隊已經是一些高手會做的選項。

變形蟲

千萬別忘了監察王蟲的技能「變形蟲」不要忘了,變形蟲在碰到對方部隊後會變成對方部隊的樣子,只要對方部隊沒有強制擊殺,變形蟲就可以在對方家裡亂繞,雖然對於高手來說是很容易被看穿,但是有時後能搶到這一眼,對自己的情報偵搜也有相當大的幫助喔!

 
Hydro Thunder Hurricane

※Dr.囧's機密小檔案:

天降大任於囧人也,必先KUSO心志,勞其筋腦,以遊戲打混為己任,置肝指數高低於度外。在這個口沫橫飛的時代,凡夫俗子們無不想追求最好玩遊戲!但什麼才叫好玩?什麼才叫經典?一切盡在不言中,只存乎一心。只見鄉民嘴砲,論壇喇叭聲叫,吾卻在口水之中看見了囧的真諦!

製作/發行 Vector Unit╱台灣微軟 遊戲平台 Xbox 360
遊戲類型 競速 語言版本 英文
發售日期 2010年7月28日 遊戲價格 MSP1200
官方網站

Hydro Thunder Hurricane

玩家人數 1人

以火箭動力快艇高速前進!這款《Hydro Thunder Hurricane》為經典熱門競速遊戲的全新、全功能續作。玩家可使用火箭動力快艇在變化莫測的水面上狂飆,享受令人目不暇給的互動效果,與不時出現的捷徑與意外關卡,絕對讓人大呼過癮。你能獲得各種隱藏的船,並且擁有超過30種的外觀變化。此外遊戲還提供8種互動性十足的環境,讓玩家逐一體驗當中令人讚嘆的高畫質畫面。

搭上你的火箭動力快艇,與其他15個對手一起在單人遊戲和冠軍賽中較量;或是在全新的Ring Master與Gauntlet模式中磨練駕馭快艇的技巧。《Hydro Thunder Hurricane》提供4種各具特色的單人遊戲競賽模式,最多可支援8名玩家在LIVE上進行激烈的賽艇多人競賽,也能與3名好友在同一台機器上透過單機,或Xbox LIVE以分割畫面進行比賽喔!

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